《战神:诸神黄昏 Laufey》总监表示理解公开后的质疑:但希望玩家能给个机会

时间:2026-06-06 16:21:42 来源:互联网

针对《战神:诸神黄昏 Laufey》公开后引发的争议,游戏总监Ariel Lawrence公开回应,表示理解玩家对奎爷缺席的顾虑,但强调菲的故事值得深入体验,希望粉丝们给予这部作品一个尝试的机会。

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在PlayStation State of Play中作为压轴环节亮相的《战神:诸神黄昏 Laufey》,尽管获得广泛关注,却也遭遇了部分负面评价。部分玩家对奎托斯的妻子菲担任主角感到不满,另一些人则认为该作沿用前两作的“一镜到底”风格,相较于奎托斯的冒险缺乏实质性突破。

在接受GameSpot采访时,Lawrence将这部作品描述为一次全新的叙事体验,并呼吁粉丝们保持开放态度。

“我理解这些质疑的声音,”她坦言,“但我希望玩家能尝试体验,并对游玩过程感到兴奋。对我来说,核心问题在于:它是否具备趣味性?它能否带来一段前所未有的冒险?我认为最关键的是,我们如何保留惊喜感。在当下这个时代,想要制造意外几乎是不可能的,每个人都似乎能预判剧情走向。所以我希望这里依然能保留一些神秘感。”

在另一次访谈中,Lawrence承认粉丝们与《战神:诸神黄昏》系列形成了深厚的情感纽带,而这种情感往往围绕着奎托斯展开。甚至连达美乐比萨也公开调侃,认为一款没有奎托斯的《战神》游戏似乎不太对劲。然而,她将这种强烈反响解读为积极信号,因为这证明人们确实在意这个系列。

“我们必须尊重每个人与《战神》故事之间的独特联系。我认为人们有各种不同的看法,有些持怀疑态度,有些则全力支持。对我来说,我很高兴大家都在乎这件事,”Lawrence说道,“如果我们发布了作品,而人们的反应只是‘还行吧’,那才更令人沮丧。只要大家有想法,那就太好了,我希望在未来能赢得那些怀疑者的支持。”

索尼圣莫尼卡工作室已确认,奎托斯未来还会有更多故事,他仍然是该系列的核心部分,因此Laufey并不会“取代”他。目前尚不清楚他的后续故事会如何发展,但Laufey可能是北欧篇章的终点。《仙境传说20英雄》似乎为该系列的那个时代画上了句号,但Laufey与前两部作品平行展开,因此这可能是真正的结局,并为奎托斯的下一步行动铺平道路。

导演Ariel Lawrence与2018年《战神》的导演、索尼圣莫尼卡创意总监Cory Barlog进行了深入交流,透露了关于工作室对该作及整个《战神》系列规划的大量新细节。这些信息可能会解答玩家对该作的一些疑问。

从质疑到期待,《战神:诸神黄昏 Laufey》正以独特的视角续写北欧传奇。尽管奎托斯暂居幕后,但其精神仍贯穿始终。这部作品能否成为系列新篇章的起点,答案将在未来揭晓。