18.bravo新工作室-打造游戏开发的全新模式

时间:2026-07-05 10:02:46 来源:互联网

曾担任知名游戏工作室创意策略师的Robert Bowling,近日在洛杉矶创立了全新工作室//18.bravo,并宣布了一系列旨在重塑行业生态的创新举措。

“我们正在构建一个领导层薪酬与员工成果直接挂钩的工作室,”Bowling在社交平台上写道。

“我们设立了员工版权费分成计划,并将与配音演员、动作捕捉演员及承包商共享收益。”

Bowling在访谈中指出,当前游戏行业“过度商业化”,“已经到了必须采取根本不同策略的时候。”

“作为一个行业,我们忽视了玩家的感受,牺牲了员工的身心健康,将所有精力都用于追逐不断增长的利润预期,”他说道。

“直播服务模式正在压垮开发团队,永无止境的免费游戏内容更新让玩家产生疲惫感,AAA大厂的传统模式已经宣告失败。”

Bowling强调,工作室的首款作品虽然包含线上元素,但不会采用传统的直播服务模式。

“游戏的基础是支持‘永续游玩’,即通过优化的点对点架构,让社区即使在公司停止运营后仍能继续游戏。”

他还指出,如果工作室关闭,“其资产、代码以及维持游戏运行所需的一切(除第三方集成和授权音乐外)将默认以开源形式发布。”

“最重要的是,我们会公开所有实现这一模式所需的法律文件与流程,让其他团队能够低成本复制这种模式。”

Bowling此前曾联合创立并领导另一家工作室,该工作室于2025年2月关闭,并在前一年进行了人员裁减。

//18.bravo新工作室

这一系列改革举措,从内部薪酬激励到外部利润共享,再到永续游玩与开源承诺,共同构成了对传统游戏开发模式的系统性反思,旨在为行业带来更公平、更可持续的未来。