《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩:创意工坊同步开启测试

时间:2026-06-25 14:23:42 来源:互联网

国产AI历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》宣布,自6月25日起游戏本体转为免费游玩,同时创意工坊功能也同步启动。新玩家可领取1500积分,老玩家获得6300积分回馈,开启拯救大明的历史推演之旅。

这款于2026年5月8日在Steam平台发售的作品,最初采用“本体买断、词元收费”的双重付费模式,曾引发玩家社区广泛争议。玩家在花费48元购买游戏后,若需持续推进进程,还需额外购买词元,官方定价为10元兑换1000个词元,开局仅赠送4800个词元。

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公告中官方表示,从这一天起,玩家无需花费一分钱即可坐到御案前,面对空下去的国库、压上来的辽饷、四起的流寇、吵不完的朝堂,以及一个摇摇欲坠的大明。

根据官方公告,2026年6月25日至7月31日期间,新玩家进入游戏可领取1500点免费模式专属积分。此前以48元购入本作的玩家,可在同一时间段内额外获得4800点全模式积分回馈,总计6300点积分奖励。

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解释转免原因时官方表示,游戏首发售价48元,是因为当时支撑游戏体验下限的AI大模型成本较高,加上平台抽成等因素。随着国产大模型能力提升与成本下降,AI游戏的成本枷锁被冲开,因此决定将本体转为免费。这一决定距离游戏发售仅过去一个半月,堪称一次快速的市场策略调整。

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实际上,这款游戏自上线以来命运多舛。根据统计,游戏上线首月仅售出约三万份,按国区价格计算流水约144万,其中落到开发者手中且未退款的销量仅有四千多份,约合20万,好评率仅为56%。

玩家对“买断制”的默认理解是付一次钱就能完整游玩,而按量计费的词元模式让不少人产生“无底洞”的焦虑感,评论区中充满恶评和退款申请。

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面对争议,官方于5月便宣布将开放“自定义API”与“创意工坊”功能,允许玩家自行接入支持范围内的大模型服务,自由选择模型并控制成本。

到了6月25日,创意工坊迈出实质性第一步——官方示范MOD《罗马:塞维鲁》与本体转免同步上线。这款MOD将游戏舞台从明末搬到罗马帝国时期,玩家不再扮演崇祯,而是以罗马皇帝塞维鲁的身份展开策略推演,AI引擎依旧负责将自然语言圣旨拆解为可计算的历史变量。

游戏以明朝末年为背景,玩家扮演崇祯皇帝,通过自然语言下达诏书,由AI大模型即时拆解为粮、兵、银、人、时等维度的数据并推进后续回合。这一核心机制既是最大卖点,也是争议的根源。

从“本体买断+词元收费”到全面转免,再到创意工坊的开放,这款国产AI策略游戏在短短一个半月内完成了商业模式两次重大调整。对于此前观望的玩家,现在无疑是最佳入坑时机,无需付费即可体验“拯救大明”的历史推演之旅。对于在争议期就掏钱支持的老玩家,6300点积分回馈也算是一份尚可接受的交代。