陶德再谈上古卷轴6 最重要项目 回应漫长等待
自《上古卷轴6》首次亮相已过去八年,该作的公开信息仍屈指可数。日前,工作室负责人陶德·霍华德在接受采访时,再度提及这款备受期待的RPG续作。
采访中,霍华德重申,《上古卷轴6》目前仍是开发管线中最重要的项目之一,绝大部分开发人员都已投入到制作当中。

尽管未公布新画面或具体玩法,霍华德还是回应了玩家最关心的开发周期问题。
“我们知道必须把它做好,而且已经过去很长时间了。”

这句简短回应再次揭示《上古卷轴6》的处境,对许多玩家而言,它已成为近年等待最久的3A游戏之一。
实际上,近年来的开发节奏一直备受讨论。从《天际》到《辐射4》,再到《星空》,作品间隔不断拉长。《上古卷轴6》公布近八年仍未正式亮相,令不少玩家担忧进度。

不过游戏内容负责人Matt Booty此前透露,自己已看过《上古卷轴6》的运行版本,评价称游戏“看起来非常棒”,并称开发工作正顺利推进。
对期盼超过八年的粉丝而言,霍华德的回应虽不重磅,却也再次确认开发仍在推进,只是距离发售仍如海滩上的一粒沙般渺茫。
