赛车引擎硬改RPG 神鬼寓言开发耗时久内幕曝光

时间:2026-06-16 18:02:42 来源:互联网

在2020年Xbox发布会上,微软宣布重启经典系列《神鬼寓言》。六年后,虽近期的演示展示了详尽实机画面,但玩家仍需等待正式发售。开发周期漫长源于一个关键技术抉择:使用原本为赛车游戏设计的ForzaTech引擎来打造奇幻RPG世界。

微软已将发售日定为2027年2月23日,漫长等待引发大量玩家疑问。据Windows Central报道,开发团队面临严峻技术障碍。核心原因在于坚持使用Playground Games自家为《极限竞速》系列开发的ForzaTech图形引擎,而非主流虚幻引擎。将赛车工具改造为支撑开放奇幻世界、战斗系统和RPG机制的开发平台,对开发者而言极其耗费心力。记者Jez Corden透露,项目早期内部曾激烈争论是否改用虚幻引擎,但最终仍坚持ForzaTech,导致开发进程大幅拉长。

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除技术难题外,重返阿尔比恩耗时超七年还有定位危机。早期幕后传闻指出,开发团队一度无法确定新作面貌,甚至考虑过更黑暗的类似《巫师》的风格。技术困境与方向摇摆共同导致了这场漫长等待,玩家还需耐心至2027年才能一探究竟。