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魔兽弧光大作战基础玩法机制讲解攻略

还有很多魔兽弧光大作战童鞋想知道魔兽弧光大作战基础玩法机制讲解攻略,下面由pptxz小编收集的《魔兽弧光大作战基础玩法机制讲解攻略》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到你。

等级的说明:基础

棋子目前版最高等级:20级;

变绿色、蓝色、紫色、金色,各+1等级;

购买天赋,+1等级;最多3个天赋,但生效只能选择1个;

挑战地下城层数,完成23层可解琐全队伍等级,在对应位置棋子特性符合要求的,+3等级。

所以总等级就是20+4+3+3=30级。

如果刷新蓝色、紫色棋子买不买?例如紫色棋子等于+3+3=6,6级压制,那就是大哥的大哥,可以带你全通游戏那种(法术类和小鸡群类棋子。。。不算数)。

群里的大佬就是紫色亡灵法师,越4级以上挑战全英雄副本,通关150勋章的。游戏奖励一个金色升级材料,对于真爱,他自然升级了亡灵法师。

再补充个说明:其实下面第2点有提,零氪玩家全卡全绿全天赋是需要时间(打金币)养的,如果一上来就拿紫色,那其它棋子就买不了。

新手前期怎么购买棋子、培养主力

这个游戏不需要刷初始!

因为系统送的金币足够新手在2周之内全棋子53个、全主将13个(合计66个)。

重点说明:53*90+13*120=6330G。但游戏系统奖励很多,足够零氪党全解琐,同时也推荐所有玩家第一时间全解琐。

例如:游戏日常会刷新奖励主将/棋子的日常、新手送绿主将+天赋、通关普通模式75勋章进度时奖励8主将5棋子、以后每5个勋章依次奖励主将或棋子、英雄难度一个BOSS 300G等等。

所以2周内全解琐是非常容易的,当然需要肝一点就是了。

重点:因为升级经验、棋子初始的经验都是和收藏等级挂钩的,收藏等级就是你所拥有的棋子数量(白+绿+蓝+紫+金,天赋不算),所以前期商店刷新的没有的白卡棋子,优先购买。没有就买,不用纠结强弱,直到全满。

具体2.1收藏等级的改版变动,详细参考:点击进入

简单来说,就是收藏等级越高,每次完成日常任务获得的经验就越多,非常重要!

在上面这个前提下,零氪党要精心挑选自己的主力阵容,有限度有选择的着重购买主力,升级至绿色+天赋;暂时不用考虑养蓝色,资源不够;

微氪党看到蓝色主力,就拿下,够钱养;

看到紫色刷新,那是中彩票了,看个人情况,强烈推荐拿下。因为紫色不是人人都有机会,要自然培养成本非常大(星星数1+3+10+25=39星=3150G,刷2个月也集不齐;同时变蓝色材料250G,变紫色材料1000G),现在中彩票打折甩卖(只要2250G),错过了就真的后悔。

具体说来,氪800RMB内,可以全棋子全绿+天赋,外加两队主力全蓝。

关于棋子强度

详细可参考:点击进入

SSR:目前版本唯二必带的,集解场(AOE清场)、站场(占点开箱)于一体,空投全屏施法,立马见效棋子,就是强无敌。

侏儒飞行员(天赋侏儒隐形装置)、

龙蛋(天赋爆炸)

需要解场、一键清屏的时候、自己低费换对面高费就可以上了,换完还站一个怪在场上继续换。

S级

排名不分先后,极强的单兵作战能力,突出的三围,主力作战兵种,放下就很安心!

女猎手(法术护甲元素伤害减少50%+超远弹射+对地对空,攻击高,超远弹射可以同一时间完成战场清理;基本就是可以遇到的最头痛的兵种了,无论PVE还是PVP都是大哥;快速特性是优点也是缺点,移速快可以快速加入战场、移速快可能和队伍脱节,所以需要一定的部署熟悉度。如果不是冲锋母牛、狼人、狼骑兵等少数几个兵种天克,就是指定要削弱的S级真神,如果只能养一个主C输出,就是她了!)、

狮鹫(8射程+超高单点DPS+2费+空军,轻松完成跨地型点杀、暴锤地面6费傻大个等等任务,2费,下了就绝对不会亏,百搭神器;空军及远程输出本身都脆皮,这缺点避不过)、

鹰身人(超高伤害DPS+对地对空,优先采矿天赋很强大,可控制全地图矿、毒药天赋则进一步提供伤害,奠定大BOSS斩首行动指定头牌杀手。反正都是要变蓝色的S级卡,双天赋不用选。缺点一样,伤害距离近战、脆皮空军,多点部署配合)、

野猪人(空投+法术护甲+2费,占点、抢宝箱、当坦克承受伤害、辅助顶塔输出、勾引BOSS,在脆皮的后排输出兵种面前就是无所不能的猪猪爹,好用,实在好用。天赋选反伤,鸡哥杀手。本身高血量,没啥缺点,开打前钻出地面要SOLO一段舞蹈算不算?小锤锤伤害可以了)、黑石炎术师、石蹄牛头人

食人魔法师(高攻击元素伤害+范围伤害+对地对空+单体嗜血术提升33%攻速移速+超高血量;嗜血术CD短可给多个目标;超高血量违反高伤脆皮的基本原理,面对所有克制都能还手等待队友支援,且蓝胖单人与BOSS对点真的做得出来;点出天赋霜火箭,无差距的群体减攻速减移速,化身大哥带领小弟殴打迟缓小兵;作为蓝胖和猎头的忠实粉丝吹,我都不好意思表扬他俩了。说说缺点,5费,5费,5费!)、

巨魔投矛手(9射程+超高单点DPS+3费+对地对空;玩魔兽的时候都喜欢叫他猎头者、猎头;出手快1.2攻速、超远距离,对A总能领先出手快人一步,同时也让它相对易保,如果有对BOSS的DPS统计,它绝对冠军;天赋点出回血,每秒回20%血量,在压制对面等级的时候,可以单人站撸防御塔;面对法术清场的时候,回复的血量让你只要想救,就一定能救得过来。缺点是单目标输出,有配合就是黑龙杀手,否则点不过鸡哥)、

亡灵巫师(无限召唤+远程强力输出;天赋骷髅冰法,作为免费的炮灰,还有减攻速减移速的强力特性,就算拉钩憎恶、冲锋母牛是后排克星,默认会优先攻击炮灰;炮灰没了就召唤,亡灵巫师安全得很。因这这个特性,就算平级推进,亡灵巫师一个人就是一条兵线,一个人就可以无伤推塔。如果是紫色亡灵巫师有等级压制,那更不用说了,直接就是小BOSS。)

暴风雪(改版后冰冻天赋,全冻住不能攻击,那可太牛逼了)、

A级

狼人、迪菲亚劫掠者、石元素(空投+物理护甲物理伤害减少50%+3费,讲道理它也是S级,但因为要配合,它只会攻击塔和BOSS,没有单兵作战能力,就降半级。想想2费野猪人,好兄弟!)、幼龙、霜狼萨满祭司(大地盾套物理护甲+治疗波,CD很短,多目标可以套多个盾治疗多次。跟在大哥后面,就是我和乔丹合砍80分。因为没有单兵作战能力,同样下降半级,它也是S级,作为主力常带没有任何问题)、闪电链、女妖。

B级及以下:就不提了,通常是特化应对的时候上它很好,但平时不会带的,例如投石车、炸弹人。

随着游戏深入、英雄难度、高级副本的熟悉后,所有棋子都有它的用处,没有绝对意义上的废物。但培养游戏嘛,没等级没天赋就会很难受。

主将英雄推荐

因为游戏PVE副本是要求所有阵容都至少要有一套能打的,所以不能只培养一个主将英雄。目前5大阵营,推荐有:

联盟:佛丁(4费,能坦能输出,还能群体治疗,天赋5秒无敌带齐人马平推BOSS,什么BOSS都融了。实在是新手居家旅行、杀人越货必备主将)、玛维(全空投打法直接偷BOSS,不整其它花里胡哨的,但不适合新手培养,推日常不错)

野兽:霍格(4费,每次使用增加攻速、移速,搭配天赋每次使用+10%最大生命值,无限成长的主将,这霍格才是BOSS吧)、

黑石:红龙将军(全体法术护甲,如果套大地盾那就是高血量全减伤50%,那可太硬了,带队平推打法不错,但5费太高费用了,得修改为4费才合适;但还是比黑手要好)、黑手(6费,更高。PVE打副本基本带不动,用不了。但PVP却很强。其实很好理解,PVE电脑比你多费,例如10费打你6费,你黑手就站不住,而且没有费用给下队友帮忙;PVP大家都是6费,那黑手那太强了)

部落:吼爹(群体嗜血,带队平推,只求BOSS血长能长一些。天赋分身,有伤害还能扛伤害,强无敌)、老牛(被动部落成员最大生命值+20%,部落队也强,兵强马壮推一波。本体嘛,不一定要出现)

亡灵:死骑(己方控制的塔和点会定期出骷髅,天赋选远程骷髅法师,对地对空还带减速,能开宝箱,掩护狗头人采矿。本身不用上场,天赋一直生效。DK就是目标特别简单那种:占塔、占点;占塔、占点;然后等赢。)

关于氪礼包

只要玩这个游戏2个月以上,强烈建议氪助力包,经验+20%,金币+50%,终身有效,就是这个免费游戏的强制收费礼包。

二氪建议打完通关普通模式达到75勋章后才刷出的大富豪包,5000金,性价比太高了。这也是对准备深入游戏、挑战英雄模式的玩家新手礼,要准备培养蓝色主力、紫色彩票交的投名状。

如果金币不够为节省时间,可以氪“特价商品”一栏,3天CD刷新一次的礼包,750G+5个红色按钮,氪两个和1200G的纯金币礼包是同样的价钱,多300G+10个红色按钮,是性价比最高的金币礼包。

至于其它礼包,刷新条件都是在你打通某一关(章节)、达到某一条件后(例如PVP达到白银、黄金等)才会出现。这种礼包的棋子完全随机,金币750-1000不等。如果出的是S级主力,值得氪,可以大大缩小时间成本。如果不是,回报相对较少,不要氪。

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