“我的心与你们同在”——约翰·罗梅罗称 id Software 在传承工作室遗产方面“做得非常出色”:并希望在 Xbox 裁员背景下有人能致力于保护这一切。

时间:2026-07-13 11:42:41 来源:互联网

Xbox大规模裁员波及旗下id Software,联合创始人约翰·罗梅罗公开力挺工作室,称赞其传承出色,同时呼吁重视游戏数字化保存。以下为详细情况。

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作为Xbox业务大规模裁员计划一环,id Software遭遇人员裁减,对此罗梅罗发表了个人看法。

Xbox游戏主管Asha Sharma昨日宣布了该平台史上规模最大的架构重组,立即裁减1600名员工,并计划本财年内再裁1600人。此次重组中,四家工作室被移交至新管理层,另有一家的未来仍在商讨中。

ZeniMax Media作为Bethesda的运营方在此次裁员中损失惨重。ZeniMax Online Studios经历了大规模裁员,迫使《上古卷轴OL:高岛》剩余开发人员重新规划未来内容。id Software同样受到严重冲击。据前Bethesda项目负责人Jeff Gardiner透露,这家《DOOM》开发商失去了95名员工,包括任职12年的首席角色美术师Denzil O’Neill,他曾参与《DOOM: The Dark Ages》、《DOOM Eternal》及《DOOM》的开发。《DOOM: The Dark Ages》扩展包将于本周发布。

作为id Software联合创始人兼《DOOM》、《德军总部3D》、《雷神之锤2 RTX》设计师,罗梅罗在社交平台上向受影响员工表达支持,并呼吁保留工作室近年来的遗产。

罗梅罗写道:“我为id Software所有受裁员影响的人感到难过。”

“我理解当id继续前行而自己不得不离开时的感受。离开一个倾注了大量心血、友谊与历史的地方,是一种奇特而痛苦的体验。”

“id的员工在传承这份遗产方面做得极为出色。《DOOM》、《雷神之锤2 RTX》和《德军总部:网络骑兵》在当今行业背景下并非容易扛起的招牌。近期的几款游戏展现了对其世界及其对玩家意义的真正用心、技术与尊重。”

“关于数字化保存的提醒:id的历史对游戏史至关重要。我保存了id从Softdisk创立之初到1996年8月6日的完整早期资料,包括据我所知id自身已不再拥有的素材与资产。我希望有人也能为公司正在延续的遗产(工作成果、代码、资产、故事以及背后的人员)做同样的事。”

“今天我心系id的每一位员工,以及昨天受裁员影响的所有人。Romero Games一年前也曾经历这一切。我知道这有多令人崩溃,我的心与你们同在。”

这指的正是去年Romero Games射击游戏被取消的事件。据报,作为2025年7月裁员潮的一部分,微软撤回了资金(该轮裁员还包括取消Rare的《Everwild》与The Initiative的《完美黑暗:零》重启版)。Romero Games并未倒闭,罗梅罗向粉丝保证,他们正在“评估”自资金问题公布以来联系过的发行商所提供的机会,不过除了是一款第一人称射击游戏外,外界对该项目知之甚少。

与此同时,id Software的未来仍不明朗。MachineGames在裁员中幸存,目前一款新的《德军总部:网络骑兵》游戏几乎已是公开的秘密。id Software的剩余力量是否会投入支持该游戏开发,或协助另一工作室开发新的《辐射76》?

Sharma已明确表示,Xbox希望加倍投入其最大的IP。Bethesda主管Jill Braff也向员工传达了类似信息。虽然未指明具体游戏,但Braff表示:“为了让Bethesda在未来增长中处于最佳位置,我们正在将规划模式从以各独立工作室后续计划为中心,转变为专注于我们最强大的IP,并确定最能服务于玩家与整个Bethesda的内容路线图。”

Braff补充道,他们将整合人才与技术资源实现这些目标。据消息,Bethesda将继续开发多款核心IP,包括《德军总部:网络骑兵》、《DOOM》、《雷神之锤2 RTX》、《上古卷轴IV:湮灭重制版》及《辐射76》。此番裁员与重组折射出Xbox聚焦核心IP的战略,罗梅罗的呼吁则警示行业重视游戏遗产的数字化保存。