Bethesda 员工指 Xbox 裁员将冲击 上古卷轴IV:湮灭重制版 6:忧虑延期 强制加班与核心人才被外包取代

时间:2026-07-10 13:51:48 来源:互联网

Bethesda近期裁员严重冲击了《上古卷轴6》的开发进程,核心员工流失导致士气低迷,项目延期风险持续攀升。

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Xbox本周实施的裁员举措对Bethesda正在开发的《上古卷轴6》产生了深远且连锁的负面效应,多位工作室成员证实了这一影响。

出于保护自身职业发展的考虑,多位不愿透露姓名的在职及离职员工透露,Bethesda Game Studios多个办公地点的裁员已造成超过50人离开,其中包含参与《天际》续作开发的核心骨干。这些人士指出,该状况严重打击了团队士气,提高了未来赶工的可能性,也让这款原本就进展缓慢的游戏面临更多延期风险。

在Bethesda内部,这种低落情绪弥漫整个团队。社交媒体上流传的照片显示,公司位于德克萨斯州达拉斯和马里兰州罗克维尔的办公室内设立了多个临时“服务成就”纪念处,摆放了被裁员工的相框照片和花束。目前,至少有一个此类展示点已根据人力资源部门的命令被拆除。

“他们的离去将对游戏的开发和工作室的士气产生重大且连锁的影响,”一位Bethesda工作人员表示。另一位补充道:“裁员涉及各个专业:程序员、艺术家和设计师。”还有一位提到:“甚至有一位自《上古卷轴3:晨风》时代就在公司的老员工也被裁掉了。”

在社交媒体上,Bethesda游戏工作室工会强调了Xbox Player Voice反馈平台上的一篇帖子,旨在提高人们对裁员的关注,并向微软表明粉丝对与其爱好相关的裁员规模感到不满。该建议目前已获得2,588个赞成票,位列该网站Xbox用户建议的前20名,微软通常会参考该网站来执行游戏机平台的粉丝反馈。

此次裁员是本周1,600名员工失业潮的一部分,也是新任首席执行官Asha Sharma领导下残酷裁员计划的一环。在发给员工的电子邮件中,Sharma称这是Xbox历史上最“重大”的重组,并坚持认为微软的游戏业务“不健康”。总体而言,作为Sharma追求增长计划的一部分,Xbox正在失去约五分之一的员工。

随着Xbox寻求变得更加精简,并更全面地专注于其最大的品牌,如Halo、Forza Motorsport极限竞速、Fallout 76以及《上古卷轴IV:湮灭重制版》,今年还将有1,600名员工离开公司。但员工们认为,这些变动仍会对《上古卷轴IV:湮灭重制版6》的开发产生负面影响。

“我们原本就人手紧缺,现在很担心这会推迟游戏进度……”

在Sharma的备忘录发布后,Bethesda负责人Jill Braff在发给员工的邮件中表示,裁员和策略调整“反映了我们行业和业务的现实——以及我们确保Bethesda在更稳定的基础上运营的责任”。

“为了在未来取得成功,我们需要改变方向,”Braff继续说道。“我们必须加强业务,恢复可持续增长,并确保我们能够继续投资于我们的系列游戏和玩家。我知道这并不能让今天这样的日子变得更好过。”Braff表示,为了实现这一目标,Bethesda团队现在将更紧密地合作,并专注于公司“最强大的系列游戏”,以便更好地服务于“我们的玩家和整个Bethesda”。

此前已有相关分析探讨了Bethesda的变动意味着将专注于《上古卷轴IV:湮灭重制版》和Fallout 76等大作,这可能会让Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D备受冷落。随着微软计划出售或关闭Arkane Lyon,Marvel’s Blade可能会被搁置或在其他地方发行。《上古卷轴IV:湮灭重制版 Online》的开发商ZeniMax Online Studios已经暗示,由于裁员后人手减少,内容路线图将发生变化。与此同时,末日黎明/DOOM Dawn系列的开发商id Software也遭受了重大裁员。MachineGames在这场裁员中幸存下来,目前新的《德军总部:网络骑兵》游戏几乎已是公开的秘密。但《夺宝奇兵:古老之圈》似乎越来越不可能获得游戏结尾所暗示的续作了。

至于《上古卷轴IV:湮灭重制版6》呢?虽然它仍是Xbox未来阵容中最受期待的游戏之一——甚至是最受期待的——但其开发状况也令人担忧。

“有人担心我们将被更廉价的合同工取代,或者我们会雇佣新人来接替他们,而这些人需要重新上手(我们的工具是专有的,其他开发者不会知道它们如何运作),从而导致更多的延迟,而我们将不得不通过赶工来弥补时间,”一位Bethesda开发人员表示。

“我们一直对《上古卷轴IV:湮灭重制版6》感到非常兴奋和期待,而这次裁员对士气产生了毁灭性的影响,”另一位工作人员说。“我们原本就人手紧缺,现在很担心这会推迟游戏进度(尽管据我们所知,最终发布日期尚未确定)。”

本周有报道称,尽管《上古卷轴IV:湮灭重制版6》早在八年前就已公布,但距离发售至少还有两年时间。虽然Bethesda在此期间发布了Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D,但对于粉丝来说,等待《天际》续作的过程是漫长且令人沮丧的,该系列在正统续作方面已经跳过了一个完整的游戏机世代。

“公司似乎想用外包来弥补人才流失,”一位工作人员指出,并提到了该工作室“遭到重创”的QA部门的类似情况,以前由内部员工承担的工作现在已由外包公司Keywords的海外员工接管。“我从同事那里听说,他们已经被要求培训新的外包人员。我不知道如果不雇佣外部工作室,他们将如何继续更新Fallout 76。”

“你无法在Xbox退休。你的职业生涯在辞职或被裁员时就结束了。”

一位工作人员表示,他们被告知来自《上古卷轴IV:湮灭重制版 Online》工作室ZeniMax Online Studios (ZOS)的同事现在将填补《上古卷轴IV:湮灭重制版6》开发团队的空缺。但目前尚不清楚这将如何运作,因为公开的裁员公告显示ZOS本身也经历了大规模裁员,共有212名员工被裁。ZeniMax家族的其他团队也遭到了重创。有报道称,id Software的185名全职员工中有136人被裁。在Bethesda之外,据彭博社报道,Obsidian Entertainment裁掉了四分之一的员工。据称该工作室现在已开始开发一款新的Fallout 76游戏,而Bethesda正在提供协助。

“我认为裁员的阴霾将永远笼罩着我们,直到我们成立工会,”一位Bethesda工作人员说。另一位透露,“幸存者”被告知他们现在在Sharma今年进一步裁减1,600人的计划中是安全的——尽管人们深感担忧,认为这不会是Xbox未来裁员计划的终点。

这次裁员风波不仅重创了《上古卷轴6》的开发进程,更在员工心中留下难以磨灭的阴影,未来的不确定性让整个工作室的前景变得愈发黯淡。