外界质疑微软即便有意也难以整体出售 Xbox:但大公司或将尝试收购其部分业务

时间:2026-07-10 12:58:47 来源:互联网

微软Xbox正面临严峻挑战:大规模裁员、工作室出售与硬件涨价接踵而至,整体出售难度极大,但部分资产已引发行业巨头兴趣。本文将深入探讨Xbox的未来走向。

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今年早些时候,Asha Sharma正式出任Xbox首席执行官,随后裁员与重组消息不断,引发外界对微软游戏业务长期前景的强烈质疑。微软是否计划出售Xbox?近期的一系列变动是否在为出售铺路?

据《The Information》援引路透社报道,Sharma的重启计划包括加快《上古卷轴IV:湮灭重制版》、《辐射76》和《光环》新作的开发。微软并未排除将Xbox品牌转为全资子公司的可能性,这可能导致其成为合资企业或被出售。

Sharma的重启计划细节逐步明朗:周一1600名员工被裁,本财年结束前还将再裁1600人,剩余员工担忧未来。四家工作室已脱离Xbox,另一家面临出售或关闭,多个项目取消。《宣誓》和《天外世界》开发商黑曜石娱乐裁员25%,《宣誓2》遭取消,转而开发新《辐射76》游戏。《毁灭战士:黎明》开发商id Software遭受重创。贝塞斯达游戏工作室员工也对裁员后《上古卷轴6》的前景表示忧虑。

有观点认为,此次重启与裁员是微软为出售Xbox铺路。但报道指出,Xbox整体业务过于庞大,任何公司都难以直接收购。微软曾以690亿美元收购动视暴雪,但Xbox的薪酬、工作室和硬件规模,收购价可能高达数千亿美元。

分析师认为,更可能的情况是微软将Xbox部分资产零散出售。报道称,微软已将《地狱之刃2》开发商Ninja Theory和《腐烂国度2》开发商Undead Labs出售给未具名买家。《脑航员2》开发商Double Fine和《午夜以南》开发商Compulsion已独立,带走了各自作品和IP。微软还计划出售《刀锋战士》开发商Arkane Lyon,但具体方式未定。

IDG Intelligence总裁兼CEO Yoshio Osaki指出,单个工作室、IP和团队可能被零散出售或拆分。

Xbox自身承认业务不健康,利润率仅3%且同比下降。过去五年,微软在内容、平台和硬件补贴上投入超200亿美元,但年收入却下降近5亿美元(不含动视暴雪)。

Sharma在裁员博客中写道:“我们的利润率比同类平台和发行商低3到10倍。进入第九世代时,装机量小、成本高。我们押注Game Pass、多平台和内容组合,但增速未达预期。核心业务走弱,却增加了团队和投资。现在行业面临最严峻硬件危机,我们必须重启Xbox。”

微软同时上调了Xbox主机价格,归因于存储和内存成本上涨2.5倍以上,预计2027年秋季还将翻倍。微软声明称:“整个消费电子行业面临零部件危机,主机受影响尤甚。”Sharma在重启备忘录中重申:“该行业正面临史上最严峻硬件危机。”

Sharma的重启计划仍在推进,但Game Pass未来走向、主机价格飙升及下一代产品高昂成本等疑问悬而未决。微软能否在硬件危机中扭转颓势,仍需时间检验。