反恐精英2 修改爆炸半径 为该系列首次
随着第五赛季的正式开启,《反恐精英2》同期发布了重大更新内容,其中爆炸半径机制的革新成为玩家关注的焦点。
在本次新增武器皮肤与地图的诸多消息里,“爆炸半径改进”尤为突出。作为团队对战FPS的核心玩法,爆破模式与团队死斗并列。爆破模式中,一方安装炸弹后,另一方需全力阻止或拆除。但安装炸弹并不等于终结——安装方既要防守炸弹不被拆除,又要在爆炸前及时撤离以免被波及。此次更新对爆炸半径机制进行了全面优化。
过去,爆炸伤害以炸弹为圆心按简单圆形范围判定,无视墙壁等障碍物,仅依据直线距离计算。而本次更新将爆炸半径改为波形传播方式,冲击波会因拐角、墙壁等障碍物产生衰减。这意味着,即使躲在墙体后方,若距离炸弹过近仍会被卷入;但若距离足够远,以往必死无疑的局面现在有了生还可能。
自2000年《反恐精英》问世以来,爆炸半径系统沿用至今,而《反恐精英2》终于做出了改变。此前的烟雾弹已应用物理引擎,带来子弹可穿透烟雾等创新,如今时隔26年的爆炸半径改动,将为玩法带来怎样的新风,备受玩家期待。

爆炸半径从简单圆形改为波形传播,这一跨越26年的变革,不仅重塑了爆破模式中的战术选择,也让《反恐精英2》的对战体验迎来了全新的深度与变数。