距离公布已过去8年多:据报道 上古卷轴IV:湮灭重制版 6 距离正式发售至少还需2年
《上古卷轴IV:湮灭重制版》因开发团队裁员导致进度缓慢,距离正式发售或还需至少两年。以下为详细报道。

自该作正式公布已逾八年,然而《上古卷轴IV:湮灭重制版6》距发布仍需至少两年。
彭博社记者Jason Schreier在直播问答中披露了这一信息。他提及Xbox本周剧烈变动,裁减1,600名员工,并将至少四家工作室移除。今年内部署再裁员1,600人。
id Software(《末日黎明/DOOM Dawn》开发商)与ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL:高岛》开发商)均遭受重创。裁员声明后,Bethesda负责人Jill Braff在内部邮件中表示公司将加倍投入“最强大的系列”,暗示《辐射76》与《上古卷轴IV:湮灭重制版》。然而,负责TES6开发的Bethesda Game Studios团队也经历了裁员。
这一系列事件引发疑问:TES6究竟何时发布?Xbox能否在不牺牲质量的前提下加速开发,同时避免未来裁员进一步冲击团队?
Bethesda负责人Todd Howard于2018年6月洛杉矶E3发布会上,通过一段信息量极低的CGI预告片正式公布《上古卷轴IV:湮灭重制版6》。此后数年,粉丝未见更多内容。尽管鲜有人期待6月的Xbox发布会能带来该作新消息,但粉丝担忧日益加深,怀疑这款《Skyrim》后继之作究竟何时才能问世。
Todd Howard上一次谈论该作是在2026年3月,当时他开玩笑称大家应假装Bethesda从未公布过它。这一话题反复出现;今年2月,Howard再次承认他宁愿当初没有过早公布。
Howard去年11月警告粉丝,该作“还有很长的路要走”,甚至暗示可能直接“空降”发布。他在2月重申“还需要一段时间”,并确认团队已可游玩,即将跨过重大里程碑,大部分工作室成员及部分合作伙伴均参与开发。
受裁员影响,TES6开发进度缓慢。Xbox首席内容官Matt Booty暗示展示即意味发布临近,且试玩顺利,但具体发售日期仍悬而未决,短期内难以面世。