咸鱼之王新红将典韦强度评测
在《咸鱼之王》这款热门手游中,全新红将典韦的强度一直是玩家热议的焦点。作为只能在末路狂飙活动中获取的特殊角色,典韦以其独特的普攻反击机制和高额面板著称。那么,这个新红将究竟强在哪里?以下将从技能、被动到实战表现逐一拆解,帮助您快速掌握典韦的战斗潜力。

《咸鱼之王》新红将典韦强度测评
主动1 一夫当关:

强化自身,普攻伤害增加100%,并进行一次普攻。
典韦作为一个独特的普攻系武将,其输出手段以强化、普攻和反击为主。针对主动技1,有以下几个特性:
1、开大后会立刻先强化,后普攻(称为【大招普攻】),该普攻会正常获得普攻怒气。
2、典韦的所有普攻(包括反击、大招普攻和普通普攻)都不受技伤和技能减伤影响,但会受各种增减伤、破甲破抵、暴击爆伤影响。
3、典韦大招增伤机制将在后续详解。
被动2 战意:

受伤时50%概率进行一次普攻反击,变身后普攻可以吸血50%,被控时无法反击。
1、反击被动使典韦具备高频输出能力。未变身时,普攻只能打到1号位前排,反击同样只能打1号位前排。反击普攻也能正常获得怒气,这让他成为最不缺怒气的武将之一。只要每回合能反击一次,配合大招普攻的回怒,就能轻松实现每回合开大强化普攻。
2、这种恢复造成伤害血量的机制属于吸血,未破盾时无法吸血。变身后,每次大招普攻、反击普攻和普通普攻均可吸血,这是典韦裸奔的资本。
3、一次出手内最多进行一次反击。例如,对面协力周瑜拉诸葛攻击典韦时,若控制到其他人,触发对面赵云七进七出打到典韦,典韦虽受多次攻击,但仅能反击一次。
4、持续伤害不会触发反击被动,玩具砸的伤害可以触发。
5、反击无法带动协力。
被动3 护驾:

攻击35,血量20,破抵40,普攻伤害加100%。未变身时会替生命值最低(百分比还是绝对生命?)的友军承担70%伤害,变身后不再扛伤,且所有种类普攻变为打敌方全体。
1、典韦面板很高。作为一个肉盾,他拥有不输战士的面板攻击(比同配吕布仅低5%),血量则远超战士(比同配吕布高28%),并额外赠送40破抵。洗5破抵+公铁血+绿瓶+被动可达255破抵,单从破抵角度看,肉度极为出色。
速度很慢,满级速度仅为13681,是所有武将中最慢的。想给他堆高速打先手开大变身再反击,并非易事。
另一方面,作为肉盾,大部分玩家没有多余的科技币点肉盾的高级抵抗,相当于天生多承受100/70-1=42%伤害,这算是一个天然优势。
2、护驾扛伤机制很有趣。每次无论我方还是敌方出手,绝对值血量最低的典韦外其他武将头顶都会出现“护驾”字样,判定后受伤会分摊70%伤害给典韦。典韦成功护驾后可正常触发被动2的反击。该分摊伤害可以被格挡(显示黄色格挡),但无法被格挡削减,且可以被典韦身边的同心武将继续分摊。
例如,血量最低的太史慈受100亿伤害,典韦分摊70%,太史慈仅受30亿;典韦本应承受70亿分摊,但被身边同心孙策再分摊30%,最终太史慈30亿,典韦49亿,孙策21亿(同心孙策的所有机制依然适用)。
利用护驾+同心的机制,未来可能会上线这种奇葩反击流,变身前无限分摊反击,变身后直冲猛打。
那么典韦若带同心站在血量最低的队友身边呢?
例如,太史慈应承伤100亿,先触发护驾,典韦分摊70亿;剩余30亿再触发同心,分摊30%(9亿)。最终太史慈21亿,典韦70亿+9亿。护驾与同心不同之处在于:护驾能给典韦加13怒气,而同心扛伤不加怒。
被动4 古之恶来:

开大两次后变身,破抵转化为等量破甲,减伤转化为等量增伤,防御转化为等量攻击。每次普攻都会抓取对方生命绝对值最高武将,为普攻附加该武将10%最大生命值额外伤害,被抓者有35%概率眩晕2回合,附加伤害不超过典韦当前攻击的10%。
测试中,典韦面板:138破,110技伤,80爆伤,100暴击,攻击4.18亿,防御1.419亿,减伤90.4%。主线怪70减伤0破抵有防御,70破甲可打满破甲伤害。
第一回合普攻及反击普攻实际伤害均为576953962,此时典韦未开大,普攻只吃被动3加成。理论伤害=4.18*2.3*0.3*(1+100%)=5.7684亿,基本无误。
第二回合开大提高普攻伤害,实际伤害865430943,理论伤害=4.18*2.3*0.3*(1+200%)=8.6526亿,基本无误。可见“普攻伤害提升100%”指的是倍率提升100%,而非普攻伤害翻倍,且大招不吃技伤。
第二次开大实际伤害11804073559,此时典韦减伤转化为90.4增伤,防御转化为攻击=4.18+1.419=5.6亿。主线华佗血量约350亿,10%为35亿,未超过典韦攻击力10倍,附加基础伤害应为35亿。先不计额外伤害,理论伤害=(5.6*(1+300%))*1.204*2.3=62.03亿,与实际相差56亿,而56亿恰好等于10*5.6亿实时攻击力。因此推测:附加伤害并非真伤,而是吃各种加成,但一旦超过10倍实时攻击力便止步于10倍。
后续用塔怪等测试进一步验证了该算法。
典韦变身后普攻输出计算公式如下:普攻伤害=(1+1+100%*大招次数)*(1.5+额外爆伤)*(1+净增伤)*破甲系数*(1+VIP净增伤)*(1+玩具增伤)*【(攻击力*(1+额外攻击buff)+防御力)+敌方最高武将10%生命上限】。注意:敌方最高武将10%生命上限带来的总伤害提升不超过10倍即时攻击(参考盾击)。额外伤害是否受骇浪、星驰影响,因测试环境有限暂未测。
变身后典韦输出极为爆炸。首先破甲可轻松满破,一两百破抵加一条破甲鱼,随便就达到250-350破。减伤转化成的增伤也容易完全抵消对面减伤甚至打出额外增伤。
但变身后的防御能力堪忧。由于武将自带70%防御减伤,只有对方破甲超过我方70时才能完全破开。然而典韦变身直接将减伤和防御全部转化,导致对面即使0破甲,打典韦时(不考虑格挡、摊伤)也能打出满破甲系数(0.3升至1)。
下图可见,满减郭嘉和甄姬被貂蝉流血承伤18亿,而典韦承伤200亿。200*0.3(减伤系数)*0.3(破甲系数)=18,说明此时典韦防御力为0,被无破甲的塔怪破了甲。

这确实非常尴尬。典韦变身后,对面所有0破武将都能对其造成致命威胁,可谓破釜沉舟背水一战。典韦变身前虽有高破抵、减伤、血量,但遇到姜维这类真伤怪,加上护驾的高承伤技能,也极易暴毙。

综上所述,典韦的强度高度依赖于变身前后的场景转换:变身前依靠护驾和反击提供持久站桩与控制,变身后则变身脆皮输出核心,伤害惊人但防御归零。玩家需围绕“护驾+同心”构建队伍,利用分摊优势,并在合适时机完成变身,才能发挥其真正威力。