《杀戮尖塔2》7月3日卡牌调整解析
7月3日《杀戮尖塔2》测试服推出大型平衡补丁,全职业核心单卡、冷门构筑及多人联动卡牌均经历数值重做与机制调整。以下详细解析本次卡牌变动。
在7月3日的测试分支调整中,五大职业都遭到了惨绝人寰的削弱。不过冷门卡牌得到了些许的增强。
下面为您带来最新的更新。
战士

战士的预备打击、彼岸咆哮获得了功能和伤害上的增强。巨像格挡下调,如果你看不懂5(8)→4(7)是什么意思,那么我来解释一下,盛碗虫的A9以上伤害是16点,痛击(2费)+巨像(1费)原先8=16/2,现在7<16/2。
不过预备打击可用了。
绯红披风的格挡在升级前下调了一点。

猎人

猎人的毒性爆发获得了重做,现在造成的伤害即时性更强,但是总体造成的伤害,不如之前毒性爆发那么高。3×3<11,4×3<15。不过因为外骨骼虫伤害降低到9以下,所以对外骨骼虫更好用。
预判升级后增强,翻跃撑击伤害增强,但这张卡,我用的不算多。
跟踪迎来传说级削弱,伤害增幅足足砍了一半。

储君

冷门卡牌葬送伤害增幅,共鸣消耗的辉星下降了1点。护驾生成的仆从捐躯,从上个版本被砍了一刀后,现在又砍了一刀。
两张仆从捐躯,挡不住盛碗虫了喵。


储君的古老遗物,开局给的星辰从6点增幅到了7点。

亡灵契约师
亡灵契约师目前在沙漏版本最弱势的灵魂流得当了增强。

剥夺提高了山海,纠缠提高了伤害,灵魂风暴伤害增幅直接翻倍!

故障机器人
谁能想到,大家最喜欢的故障机器人居然又挨了一刀呢?
不过说起挨刀前,先说增强,趁势打击伤害大幅度提高1~2点。
刮削逻辑重做,即便某张卡是临时费用变更为0(比如火箭飞拳),现在也不会被丢弃了。

综合来看,本次补丁以削弱为主,故障机器人的压缩与打碎被重砍,燃料失去抽牌能力,打碎新增“消耗”词条,各职业仅少数冷门卡获得增强。整体平衡调整旨在抑制过于强势的玩法。
