Neuroscape 是另一款 Cyberpunk TCG: 目前体验相当有趣 | IGN 前瞻
在集换式卡牌游戏市场持续升温之际,Neuroscape TCG作为一款赛博朋克题材新作在Kickstarter获得广泛关注,其双生命值系统与独立RAM资源机制,以及六大派系间的激烈对抗,为玩家呈现别具一格的数字地下格斗体验。

当前集换式卡牌游戏(TCG)领域新品不断涌现,回应玩家多样化需求。在此背景下,一款名为Neuroscape TCG的赛博朋克体验在Kickstarter平台上迅速走红。随着发货接近尾声,该产品计划于今年晚些时候在全球零售渠道上架。需要明确的是,此Neuroscape TCG与另一款同题材Cyberpunk TCG在逻辑上截然不同,前者侧重数字地下俱乐部的霸权争夺。玩家在拥有模拟对战战场的数字地下格斗俱乐部中竞争,主要目标是将对手生命值降至零,可选择攻击对手的“主机”或“生物框架”。攻击类型由卡牌上标记的颜色或数字确定:天蓝色指向主机,红色指向生物框架。防御方可以选择阻挡或进行反应中断。卡组构筑需兼顾两种伤害类型,这与某些科幻题材TCG中的多战场模式类似,但Neuroscape TCG将两种攻击汇聚于同一战场,简化了复杂度。
尽管双生命值条设计不常见,但资源管理机制具有创新点。玩家拥有独立RAM卡组,无需将普通卡转化为资源。在抽牌阶段,有三种选择:增加两个RAM、跳过RAM抽取两张牌、或增加一个RAM并抽取一张牌。RAM卡必须分配给场上的角色,当角色因伤害或“强制退出”离场时,RAM可返回资源池。强制退出由玩家在回合开始时发起,但发生在刷新步骤之后。设计灵感来源于宝可梦和万智牌TCG的融合。

游戏包含多个派系,其中六派系在首发起始套件中占据核心地位:黑客派系擅长主机伤害和程序卡;控制论派系专注物理伤害和装备,有“精神病”副作用;公司派系通过金钱快速积累RAM;荒原跑者派系利用“系留”关键字实现角色联结和资源干扰;神秘者派系主打塔罗牌程序,效果随回收站积累增强;粉碎者派系以无情攻击和“践踏”能力见长。同派系卡牌数量决定主机被动技能激活概率。
主机是玩家的个人配置区域,提供三个插槽用于放置额外被动能力。有趣的是,玩家可以将隐藏的特洛伊木马或陷阱程序置入对手主机插槽,从而封锁对手插槽或设置埋伏。两名玩家之间还有一个环境程序插槽,类似宝可梦中的竞技场卡,可影响双方玩家,可通过替换来摧毁。
除了机制,卡牌美术是吸引玩家的关键。Neuroscape TCG汇集了曾参与万智牌:旅法师对决、战锤40K:战争黎明4、《STAR WARS™ 前线™ II、Netrunner和赛博朋克2077:往日之影等热门系列的全球艺术家原创作品,呈现新颖的赛博朋克角色诠释。稀有度包括普通、非普通、稀有、量子稀有和编号卡,以及竞技赛事变体卡,有效提升玩家兴趣与忠诚度。

在赛博朋克卡牌领域,Neuroscape TCG与另一款同题材游戏同期发布,但两者玩法区别明显。前者侧重精神黑客攻击与生命值归零对决,而非维持主导控制权。这为玩家提供了不同偏好的选择。
总而言之,Neuroscape TCG以新颖的双重伤害模式与灵活的资源管理在众多TCG中脱颖而出,结合特色派系与原创卡牌美术,为策略对战爱好者提供了一种值得深入体验的赛博朋克卡牌竞技选择。