韩版全境封锁Cinder City:内存要求降至32GB显卡提升一个档次

时间:2026-07-06 10:17:47 来源:互联网

《Cinder City》配置大幅调整:内存从64GB降至32GB,显卡从RTX 4060升至RTX 4070。这款虚幻5开放世界射击MMO以首尔废墟为舞台,引发玩家广泛热议。

这款科幻开放世界第三人称射击MMO《Cinder City》由开发团队打造,被玩家昵称为“韩版《全境封锁》”。故事发生在近未来末日后的首尔,玩家扮演拥有特殊能力的“灰烬骑士”,在废墟中对抗变异生物与犯罪组织Hyde,游戏基于虚幻5引擎开发。

但真正让本作未发售先火的原因,并非画面或玩法,而是一组惊人的配置要求:最初最低配置就需要32GB内存,推荐配置甚至高达64GB。

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该配置标准迅速引爆玩家社群。当前多数3A大作推荐配置仅需16GB内存,即便是画面极吃资源的《红色沙漠》《死亡搁浅2》也未超过这一数值。

若64GB推荐配置属实,《Cinder City》将是首款明确要求如此高内存的主流游戏。更糟的是,当时全球内存短缺、价格飞涨,一套32GB×2的DDR5内存条价格已超900美元,玩家抵触情绪高涨。

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迫于舆论压力,开发团队于7月3日迅速回应。在Steam公告中他们承认之前的配置标注有误,64GB推荐内存系“误标”,现已更正为32GB。

然而这次调整并非单纯下调数字。有玩家发现推荐配置中的显卡从RTX 4060悄然升至RTX 4070,实则以更高显卡要求换取正常内存需求。最低配置仍为32GB+RTX 2060,引发不少质疑:“2060配32GB内存,怎么看都像是随意填写的数值。”

开发团队在公告中解释,当前配置基于未充分优化的内部版本,后续优化后实际需求可能降低。他们承诺临近发售时会提供更精确的配置信息。但鉴于游戏尚未公布发售窗口,这套配置的参考价值仍需观望。

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《Cinder City》主打开放世界合作射击,支持小队战术。玩家可利用无人机、隐身装备等道具,驾驶摩托车、动力装甲和飞行载具穿越废墟,并挑战野外首领、副本及大型世界讨伐Boss。

虚幻5引擎的全局光照与MMO数据加载确实需要较高内存,但将32GB设为最低门槛仍显激进。相比《微软飞行模拟》仅将其视为理想配置,《Cinder City》的配置要求引发持续争议。

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