游戏卖爆也没用!007:初露锋芒大卖后开发商就被撤资并且裁员

时间:2026-07-06 10:12:42 来源:互联网

在《007:初露锋芒》以最快速度达成销量里程碑的同时,其开发团队却经历了戏剧性的裁员,原因在于外部合作方资金支持的撤回。这一反差深刻揭示了游戏产业繁荣表象下的商业合作不确定性。

2026年7月5日,据媒体报道,就在该工作室庆祝旗下游戏《007:初露锋芒》创下史上最快销售纪录后不久,一名参与该作的UI设计师便遭裁员。这一转折直接展现了外部合作方业务重组对第三方工作室的冲击。

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负责该游戏UI的设计师莫滕·埃尔高在社交媒体平台发文称,在工作室宣布该作成为旗下史上销量最快产品仅数日后,他收到了解雇通知。

他描述了自己经历“过山车般的一周”:上周五还参与团队庆祝活动,周一便通过同事得知裁员传闻,周二即被约谈辞退。

“这一周起伏太大,”埃尔高说道,“周五在发售派对享受成就,周一通过同事得知裁员讨论,周二直接办理离职。”

埃尔高进一步指出,他在该工作室已有八年半工龄,先后参与了《杀手2》《杀手3》及《007:初露锋芒》的开发。

“八年半的工作经历很有价值,我参与了多个项目,包括《杀手2》《杀手3》和《007:初露锋芒》,”他说道。尽管被裁,他对这段经历全是正面评价,称赞了共事的同僚。“我很享受在这里的时光,与一群友善且才华横溢的人共事。接下来我会休息一阵,更新简历,规划未来方向。”

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这位前开发者将裁员归因于“时机不巧”,他表示外部合作方决定撤回对“幻想计划”的资金支持,导致人员缩减。

据报道,该工作室在6月30日公告确认,与一个外部伙伴在自有IP“幻想计划”上的合作终止,工作室将进行人员调整。多家媒体随后证实,该伙伴为某大型企业的游戏部门。

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工作室在公告中强调仍全力致力于“幻想计划”的开发,承诺这个宇宙终将面世。

然而,在失去外部资金和发行渠道后,这款线上奇幻角色扮演游戏的未来推进尚无明确时间表。

尽管《007:初露锋芒》以超300万份销量成为该工作室史上最快销售作品,但外部合作方的战略调整仍引发裁员,表明销售成功并不总能保障团队稳定。