《九牧之野》7.3日更新解读:聚义军调整实装:增加保底铜币
《九牧之野》7月3日更新对聚义军玩法做出关键调整:削弱攻防加成、新增保底铜币、限制资源获取并调整关口通行规则,落匪玩家将面临更大生存压力。本文详解最终版改动,助你快速适应新环境。
策略游戏《九牧之野》在7月3日正式服实装了针对“聚义军”玩法的专项调整。此次更新不仅保留了此前预告的核心方向,还全面优化了聚义军的数值加成、资源获取、战斗机制及战略限制。
官方公布的调整内容如下,一起了解最终版本。
紧急调整
为便于阅读,已将调整内容重新整理(顺序与邮件相比有所调整)。
攻防加成削弱、移速修改

与之前预告一致,原本常驻的攻防加成改为仅用于对抗法坛和战鼓(这应该是设计初期的初衷)。如此一来,在建筑等级未满时,匪军数值处于劣势,只有建筑满级后才能达到100%无视效果。
同时移速也受到限制:进入战斗后移速失效。这意味着战斗时官匪双方无明显差异,但不进入战斗时官军仍无法追上匪军,匪军在翻地时仍保留一定的自保能力。
资源获取增加限制

与预告相同,资源获取次数限制为20次,总量限制为200万。
被击飞时会迁至下级州

被击飞后离开资源州的规则以及资源保留方式与预告一致。此外新增了随机迁城机制,同时提高了资源保有量。
资源调整

新增保底20万铜币,可用于驯马,但粮食资源的获取被大幅削弱。
增加进攻主城的限制


此项也属于预告内容:增加守城时的9秒限制,主要针对不断进出城池补充队伍兵力的操作。因为在55万对55万的小兵力攻城对决中,若能连续补充兵力会带来极大优势。虽然增加了限制,但该操作依然可用(类似跳堡),只是效果减弱。由于多支队伍来回切换本就需要时间,实际上五队轮流切换基本不受影响。
增加关口通行限制、关闭大赏

关口的限制影响更大:聚义军必须打入核心圈,这对已落匪的玩家来说,争取积分的难度显著增加。关闭大赏三军更像是修复bug,影响不大。
整体来看,今天的调整内容与之前预告完全一致,唯一新增是给匪军提供养马用的铜币。维护后,匪军的资源压力会很大,且失去正面作战优势后劣势将进一步放大。匪军需要持续进攻,但司隶关口被限制后,官军只需防守即可保持优势。匪军进攻时集结上限55万兵力,无战力加成基本难以攻破防守方;加上匪军没有【兵道】,很难处理官军的箭塔等防御建筑。除非人数差距过大(例如低活跃区200匪军碾压人数劣势的官军),否则落匪基本与问鼎无缘。