前索尼总裁锐评Steam Machine:1080p默认分辨率 回到PS4时代了吗
前索尼总裁吉田修平对Steam Machine给出锐利评价:默认1080p画质如同PS4时代,性能不足且加载缓慢,1049美元的定价相当于两台PS5。这款客厅主机能否打破格局?以下为详细评测内容。
7月2日,一位在游戏行业深耕三十余年的业内资深人士,在社交平台写下一段犀利的硬件实测感想。
吉田修平曾执掌索尼互动娱乐全球工作室超过十年,亲身经历了PlayStation从初代主机到PS5的完整迭代过程。卸任后,他创办了独立游戏咨询工作室,不再需要顾及立场,点评各类硬件产品也变得毫不留情。这次他拿到的,正是Valve时隔多年重新打造的客厅主机Steam Machine。

经过连续数小时的体验,吉田修平在X平台上写下完整的优缺点总结,并直言不讳地批评其性能:“系统建议默认设为1080p,我是要回到PS4时代吗?”

1080p的“次世代”?
Steam Machine是Valve专门为电视客厅打造的一体化游戏主机,512GB基础版本定价1049美元,折合人民币七千多元;2TB大容量版本售价达到1349美元,换算后价格已突破九千元。

上千美元的定价,加上“客厅次世代PC主机”的宣传定位,玩家自然对画质性能抱有很高期待。但吉田修平上手后给出的评价十分直白,整机的3D游戏表现仅属普通水平。系统出厂直接将画面预设为1080p,这种保守的画质设定让他产生了穿越回PS4时代的感慨。

此外,漫长的游戏加载时间也成为一大槽点。不少大型游戏启动需要等待很久,吉田修平忍不住打趣,很难搞懂主机在后台运行了哪些程序。一台定位高端的客厅主机,连基础启动优化都无法做好,确实难以令人满意。
这款硬件还经历了一次宣传口径的微调:最初Valve对外宣称,依靠FSR超分技术可实现4K 60 FPS游戏体验。但在大批媒体实测曝光硬件上限后,有人发现官方悄悄修改了文案,将稳定4K60帧改成了最高可支持4K画质。短短一句话的改动,已足以说明硬件性能问题。

倘若横向对比,其性价比更加一目了然:这笔上千美元的预算足够同时买下PS5和Xbox Series X两台主流主机,甚至还有富余。价格直接翻倍,性能却没有拉开实质性差距,普通玩家自然难以为此买单。

定价的悖论
文末,吉田修平对这台主机给出了总结:定价实在不够友好,除非用于行业研究,否则很难推荐给普通玩家。
面对外界高涨的价格争议,Valve并未刻意回避,在接受IGN采访时坦言1049美元的起步售价是近半年硬件元器件持续涨价的结果,生产成本居高不下,产品定价自然难以压低。

这番解释足够诚恳,却难以安抚玩家情绪。普通消费者不会为厂商采购成本买单,大家自然会横向对比同档位产品:索尼与微软的家用主机定价长期稳定在500美元左右,Steam Machine价格直接翻了一倍,游戏性能却没有形成碾压优势。

正如吉田修平所认为,硬件成本锁住了售价,高昂售价又限制了受众群体,这台客厅主机就这样陷入了进退两难的局面。
设计亮点:方向对了,落地差点意思
当然,吉田修平并未彻底否定整台设备,不少细节设计都获得了他的认可。
第一,整机系统界面简洁清爽,新手几乎没有学习门槛;第二,配套手柄一键唤醒主机的功能,被他称为整机最亮眼的设计。主机前面板支持自由更换,还可以自定义随机开机动画,可玩性做得十分到位;第三,机身体积小巧,运行风扇噪音极低,摆在客厅电视柜里不会显得突兀。

这款设备最核心的价值,在于打通了大屏电视与Steam游戏库。能够躺在沙发上畅玩海量PC游戏,单凭这一点,就足以让相当一部分硬核PC玩家将其纳入考虑范围。

不过,这些锦上添花的小设计,似乎还撑不起七千多元的高昂售价。好看的外壳、安静的风扇、便捷的开机按键,都只能算作附加加分项。玩家愿意花高价入手主机,最大的诉求永远是稳定流畅的高画质体验,一旦核心性能达不到预期,再多精巧的细节都显得于事无补。

此外,配套手柄还拖了整机后腿。吉田修平提到,手柄摇杆阻尼偏松,握持手感并不贴合自己的习惯;触控板设计思路新颖,但灵敏度过高,游玩过程里容易出现误触。一台主打客厅休闲体验的主机,配套外设却留下明显短板,难免拉低整体体验。

客厅主机市场的“第四玩家”
长久以来,客厅家用主机市场一直由索尼、微软、任天堂“御三家”牢牢瓜分,Steam Machine的问世,相当于这个相对封闭的赛道挤进了第四名竞争者。

但1049美元的起步定价,加上1080p默认画质带来的性能争议,短期内或许难以撼动现有主机格局。吉田修平曾身为索尼核心管理层,他的客观评价具备很高参考性,连资深业内人士都感慨画质停留在PS4水平,普通玩家的顾虑只会更多。

当然,Valve布局客厅赛道本身并未走错方向。V社坐拥全网规模最大的游戏平台Steam,也有不少玩家希望将电脑游戏搬到电视大屏游玩,这份市场需求显然有回应的必要;只是目前Steam Machine的成品方案性价比严重失衡,相当于高端跑车的定价,只给到了家用轿车的综合体验。

Valve手握完整的游戏库资源与成熟的SteamOS系统,完全有底气继续打磨硬件产品。但当下主流主机已将定价牢牢稳定在500美元档位,这款售价翻倍却没有性能优势的客厅主机,如果无法尽快优化配置并下调定价,想要撬动成熟的客厅主机市场,恐怕还有很长的路要走。
综合来看,Steam Machine在设计和理念上确有亮点,但性能与定价的失衡使其难以在当下市场立足,Valve仍需进一步优化配置和成本控制,才能真正打动玩家。