Epic CEO AI本可以拯救命运2并使其大获成功
Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日指出,若Bungie借助人工智能以更低成本产出海量内容,《命运2》本可实现更高营收。这一观点引发对AI在游戏开发中作用的探讨。

由于新内容开发需要巨大投入,《命运2》在其整个生命周期几乎未能盈利。然而Sweeney认为,用AI解决这一难题而非在开发人员身上投入重金,游戏本可以取得更大成功。
考虑到Epic Games今年一边称赞新技术提升效率,一边裁掉1000名员工,这种说法并不令人意外。不过,该技术在Bungie的母公司索尼已获广泛应用,索尼称之为一项令人兴奋的长期项目。
由于《马拉松》也难以达到PlayStation预期销量,索尼是否会像Sweeney建议的那样,在其在线服务项目中更大规模运用人工智能技术,这将成为业界关注的核心。