Valve称Steam Machine现最高可支持4K
Valve更新了Steam Machine商店页面,宣称最高支持4K游戏,但其实际性能弱于PS5,1049美元的价格让多数玩家望而却步,性价比究竟如何?

自Steam Machine价格与发售日期公布以来,关于这款迷你PC性能的争论从未停止。为了回应这些声音,Valve更新了商店页面,声称其CPU配合FSR技术最高可支持“4K游戏”。
最初,Valve宣称CPU与GPU组合在FSR开启下能实现4K/60帧游戏。实际测试中,调整设置后确实接近这一目标,但运行《死亡搁浅2》等游戏时无法达成。

随着FSR 4.1登陆Steam Machine,Valve借此机会调整页面说法,改为“开启FSR 4.1下最高4K游戏”,措辞更为保守。毕竟该设备性能稍逊于PS5,价格却高出不少,而“最高4K”正是当前主流主机的水准。
举例来说,在4K分辨率、中高画质混合设置下,开启FSR性能模式运行《007 First Light》,Steam Machine平均帧率约50帧,而基础版PS5与Xbox Series X稳定在60帧。且Steam Machine多次掉帧至40甚至30帧,主机则无此现象。
如此性能搭配1049美元售价,正是Steam Machine一周来饱受批评的原因。对于只想玩游戏而非折腾硬件的用户,PS5或Xbox Series X更具性价比,尤其若尚未积累大量Steam游戏库。
问题在于,持续的内存危机推高了所有电子产品价格,使得Steam Machine这类入门级迷你游戏PC也价格不菲。同时,Xbox Series X今日再次调价。即便不考虑内存危机,Steam Machine成本也接近750美元,远超基础版主机。
总体而言,Steam Machine在当前价位上定位极为小众——它专为客厅场景设计,不显突兀。若非此特定需求,游戏主机始终是更实惠的选择。