《武侠乂》强韧与削韧机制是什么 机制详细介绍
在《武侠乂》中,僵直设定通过强韧与削韧体现,掌握这两项数据能显著提升战斗策略。以下将详细剖析其运作机制。

武侠乂强韧削韧是什么意思
简单地说,任何武器都有一个“出招韧性”,这个韧性只有在玩家处于攻击状态时才有效,没有处于攻击状态的玩家,受到任何攻击都会立刻硬直,这之后所说的一切韧性都只有玩家处于“攻击状态”才有意义。
强韧:技能打空就会进入僵直,强韧度为0时就会进入僵直
削韧:顾名思义就是削弱敌方的韧性
1、强韧削韧由高到低可分为ABCD四个等级
可以随时爆气并可打断任何技能并造成僵直
重剑是唯一带有A级韧性技能的存在
2、先手判定:同档位的情况下,削韧优先
即:削韧为A的技能可以打断强韧为A的技能。削韧越高,造成的僵直时间越长,最高可造成1秒僵直,最短可造成0.3秒僵直。通常A/B档位的技能均可造成1秒僵直,除非使用了强韧较高的技能。
3、综合上述机制,最有效的打法是用高强韧技能抵挡低削韧攻击,随后用高削韧技能制造长时间僵直。不过距离与出手速度往往决定胜负,先触碰到对手者能抢占先机,因此招式优先级需结合实战灵活运用。