意大利34BigThings独立 - 前Embracer集团子公司再获自主权

时间:2026-06-27 10:21:42 来源:互联网

意大利游戏开发工作室34BigThings宣布脱离游戏巨头Embracer Group,联合创始人瓦莱里奥·迪多纳塔全资回购股份,使其成为意大利第二大独立开发商。

根据Game Developer的报道,迪多纳塔从这家欧洲游戏集团手中购回了34BigThings的全部股权,工作室从而恢复完全独立运营。

该团队曾打造《Carmageddon Rogue Shift》与《Redout》等知名作品,在竞速与动作领域积累了一定口碑。

迪多纳塔表示,回归独立状态赋予了团队绝对自主权,能够自由设计组织架构、开发流程与项目方向,重新掌控自己的航向令人耳目一新。

他进一步透露,这一新篇章将以震撼方式开启,今年晚些时候将公布一款基于全球重要知识产权的大作,随后2027年和2028年各有重磅项目推出,制作线已全面启动。

Embracer Group于2020年将34BigThings纳入麾下,当时正值其大规模收购游戏工作室的浪潮。

如今该工作室拥有超过70名员工,由联合创始人朱塞佩·恩里科·弗兰奇领导日常运营。

经过一系列收购扩张后,Embracer Group已拆分为三个独立实体:Asmodee Group、Coffee Stain Group以及Fellowship Entertainment。

前首席执行官拉尔斯·温格福斯在致股东的信中强调,将Fellowship Entertainment分拆出来是“最有效的长期解决方案”。

温格福斯认为,分拆的主要目的在于提升管理专注度,充分释放知识产权、社区以及全球顶尖开发者的协同潜力。

如同Asmodee和Coffee Stain一样,Fellowship Entertainment以独立业务形态运作将获得最大成功,这也是Embracer集团战略调整的关键一步。

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