小红车宣布关闭应用程序分区:开发者发中文长文回应中国玩家质疑
Wallpaper Engine因安全风险关闭应用分区引发争议,开发者Tim发布中文声明澄清:并非针对中国玩家,而是Steam强制要求,恳请理性看待。
“小红车”《Wallpaper Engine:壁纸引擎》的开发商Tim近日在Steam社区用中文发布长文,详细说明了关闭应用程序分类的原因,并回应了部分用户对其“歧视中国人”的质疑。

不久之前,卡巴斯基安全团队曝光了一起大规模恶意软件传播事件。
黑客利用Wallpaper Engine创意工坊,将恶意代码隐藏于动态壁纸中进行分发,以此窃取Steam账户信息并植入多种恶意程序。卡巴斯基研究人员在工坊内发现了数十个被篡改的安装包,其中一些热门壁纸的下载量已达数万次。此次攻击主要针对中国和俄罗斯的Steam用户,约89%的恶意下载发生在国内。
该事件最终导致Steam团队直接联系Wallpaper Engine开发方,要求必须完全移除整个应用程序分类。

Tim在声明中坦承,由于西方媒体近期密集报道黑客利用Steam创意工坊传播病毒,Steam方面承受了巨大压力,并明确表示这已无法再忽视。
他强调:“多年来我一直尽力保护中国玩家,但这次真的无能为力。应用程序分类本质上不安全,这是硬性技术事实,我无法在Steam工程师面前辩驳。”他还解释,逐一审核应用程序壁纸不切实际,无法以可靠方式满足Steam的安全要求。
面对部分中国用户的愤怒指责,Tim回应称自己“从未针对过中国用户,从来没有”,并指出软件的许多功能都是根据中国用户的反馈和建议改进的。对于被骂作“种族主义者”,他觉得极其荒谬,强调自己刚结束第二次中国之旅,“那里是我在世界上最喜爱的地方之一”。
他呼吁批评应基于事实,并指出真正该受谴责的是那个滥用系统传播病毒的“毒狗”,团队已对其采取封禁措施,他本人也花费了大量时间与其斗争。
Tim同时表示,用户有权对关闭应用分类感到愤怒,但“真正的大老板是Steam”。软件初衷是尽可能不给用户限制,允许大家自由发布内容,但Steam出于安全施加的压力迫使团队做出这一艰难抉择。
以下是Tim的原文回应:
我想直接与中国社区玩家对话。正如大家所知,近期西方媒体报道了Wallpaper Engine创意工坊的“应用程序”分类被用于传播病毒。Steam团队联系了我们,这已令他们无法忽视。他们承受巨大压力,要求必须移除整个“应用程序”分类,无法再容忍此安全风险。多年来我尽力保护中国玩家,但这次力不从心。“应用程序”分类本质上不安全,这是技术事实,我无法向Steam工程师辩护。逐一审核应用程序壁纸不现实,无法以可靠方式满足Steam的安全需求。
你们完全有权愤怒。但请认清现实:我们并非敌人,也不是发号施令者。真正大老板是Steam团队。这款软件发布已十年,初衷就是尽可能不约束用户,让大家自由发布内容。我们从未针对中国用户,从未。实际上,许多功能是根据中国用户反馈和建议制作与升级的。
这几天有中国用户侮辱我,称我是针对中国人的种族主义者,这荒谬至极。我刚结束第二次中国之旅,非常喜欢那里,那是我在世界上最喜欢的地方之一。指责我歧视中国人完全脱离现实。你们可以发泄不满,但请基于事实批评。归根结底,唯一该受指责的是那个滥用系统传播病毒的“毒狗”。有人说我们没有封禁他,但我们确实封禁了。我花费无数时间与其对抗,也付出巨大努力保护诚实用户。现在Steam施加压力,可能正是你们愤怒的原因。但我不想推卸责任给Steam,他们的出发点是好的。
如果近期有用户被误封,只要联系团队即可纠正。审核流程没有任何改变,其他类型的壁纸也不会受到影响。Tim呼吁大家基于事实理性看待此次调整。