国战来了游戏系统有哪些:游戏系统汇总介绍

时间:2026-06-19 12:39:42 来源:互联网

国战来了游戏系统有哪些?本文汇总介绍国家、主角、战斗三大系统模块,帮助玩家快速掌握核心玩法与机制,开启征战之旅。

以下为游戏系统的详细汇总说明:

国战来了游戏系统有哪些?游戏系统汇总介绍

国家系统

(1) 加入国家

玩家初入游戏需选择归属国家,可选汉、魏、蜀、吴之一。

(2)王者争霸战 [2]

该活动自开服起每3天开启一次,胜出的皇帝可任命本国官员,官员每日可领取官职奖励。

(3)背叛国家 [2]

每位角色拥有一次免费背叛机会,第二次需消耗元宝。国家首领背叛需卸任。若玩家国家灭亡则不消耗背叛次数。背叛后,角色的建筑、科技、兵力数据将被清空;若国家灭亡后选择其他国家,则上述数据保留。

主角系统

主公们进入游戏后先创建角色,可选择男将或女将,且每个角色只能加入一个国家。[3]

主角属性包含等级、战力、战功、荣誉、军衔、官职、权限、爵位。

主角信息涵盖封地、攻城及产量等数据。

等级:完成每日任务和闯关任务可获得经验。

战力:依据主公武将和兵力情况动态变化。

战功:在世界攻城战中,根据击杀敌军数量获得。

荣誉:通过捐献以及修路修墙来提升。

军衔:根据累计战功评定对应等级。

官职:国家内担任的职位,包括皇帝、太尉、御史大夫、丞相四种。

权限:在世界国战中获取军功可提升军衔等级。

战斗系统

战斗与编兵模式分为真实战斗和虚拟战斗两种。真实战斗使用玩家当前实际兵力,虚拟战斗则基于角色从1级起招募的所有兵力总和。

(1)真实战斗

世界战斗属于真实战斗,所用兵种和兵力来自玩家兵营招募的真实部队。武将出征至少需要编配一个兵。对世界NPC(叛军)损失的兵种可部分恢复,但对其他玩家损失的兵种无法恢复。

(2)虚拟战斗

副本中的战斗为虚拟战斗,兵种为当前已开通的全部兵种,兵力为武将最大带兵数。系统自动分配最强兵种和最高兵力,不受玩家真实兵力影响。玩家也可在副本界面手动调整武将编组。

(3)部队编组

游戏内最多可同时上阵10名武将。可选择不同兵种与武将组合战斗。兵种之间存在相克关系:弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵。

(4)战斗流程

战斗中双方依据武将机动数值依次发起攻击。胜负受武将属性、兵种搭配、阵型、武将技能等因素影响。

当一方武将和所有兵力全部战死则宣告战斗失败。以上即为国战来了游戏系统的完整介绍,涵盖国家归属、主角养成及战斗机制,掌握这些知识将助你在乱世中脱颖而出。