《Luna Abyss》上线仅一个月:整个开发团队遭裁员
《Luna Abyss》发售仅一个月,整个开发团队即遭裁撤。尽管获得Metacritic 81分好评,但Steam最高在线仅317人,商业惨淡。七年心血付之东流,游戏行业寒潮由此可见一斑。

就在一个月前,射击游戏《Luna Abyss》刚刚发售并收获好评,然而其整个开发团队现已遭到裁撤。Kwalee Labs首席执行官Hollie Emery在LinkedIn上发布的一篇文章中证实了这一消息,并强调裁撤决定完全超出公司控制范围。
尽管《Luna Abyss》在Metacritic上获得了81分的媒体评分,但令人遗憾的是,它在商业上并未取得显著突破。Steam平台的同时在线玩家峰值仅有317人,表明其未能吸引到足够庞大的玩家群体。
该开发团队由九名成员组成,目前所有人均处于求职状态。他们花费了七年时间(自2019年起)打造这款游戏。此前的前瞻报道对Kwalee Labs为《Luna Abyss》设定的整体愿景表达了充分乐观,而今年早些时候游戏发售前的评测也称赞了其难度和流畅的玩法。
若您有兴趣亲自体验《Luna Abyss》,该游戏目前仍在售,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台,售价29.99美元。
《Luna Abyss》团队裁撤的消息恰逢游戏行业裁员浪潮。今年夏季,随着《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》逐渐减少支持,Bungie预计下月进行重大裁员。与此同时,Ninja Theory、Compulsion Games和Double Fine等Xbox工作室也面临关闭威胁,正与微软谈判寻求独立经营。无论结果如何,大规模裁员几乎已成定局,游戏行业的寒冬仍在持续。