告别赛季制 永恒之塔2开启章节新纪元 新职业拳星登场
《永恒之塔2》正式告别赛季制玩法,转向以“章节”推进的全新运营模式。7月1日“沙与霜之地”版本携首个新职业拳星、50级等级上限、烙印继承优化及新手福利重磅上线。
6月14日,《永恒之塔2》夏季庆典展示会在首尔江西区Mayfield酒店举行,官方宣布结束三个赛季的运营,今后将以“章节”形式发布更新。首个章节定名为“沙与霜之地”,7月1日正式上线,这是游戏运营模式的重要变革。
新章节引入了首个全新职业“拳星”。这名近战职业以拳脚为主要攻击方式,依靠“愤怒”能量进行战斗。进入暴走状态后,技能组会改变,专注于前方攻击与突进,能够打破战场平衡。同时,天族新领地“埃尔坦”与魔族新领地“莫尔海姆”也一并公开。

埃尔坦是一片严重沙漠化的区域,玩家将在这里探寻尤斯提尔的起源,并遇到新助手克洛丽丝;而莫尔海姆则同时拥有雪原与火山,将揭露与克罗梅德战斗背后的秘密。


新区域加入后,每个阵营新增20个封印副本和6个新据点。角色等级上限提升至50级,新增装备槽“吊坠”,项链与腰带的英雄等级获得升级。烙印系统也进行调整:烙印等级扩展至25级,可装备的烙印技能数量增加到6个,烙印初始化费用永久免费。
远征模式新增“堕落之殿”,可获取英雄级防具和制作材料;“侵蚀的德乌斯研究基地”也以重制版本亮相。继承系统得到大幅优化:高级继承次数调整为无限制,普通继承次数同样无限制且成功率固定为100%,装备能力可稳定提升,过去的失败记录也将进行追溯返还。
游戏体验持续优化,移除了远征奖励次数和Boss击杀次数限制。新手与回归玩家佩戴“新芽徽章”参与副本时,将获得返还消耗奥德能量的机制。攻击力上限解除,职业间因武器差异和被动技能导致的战力差距问题得到改善。深渊奖励改为按职业个人排名发放,并新增可交易的未刻印勋章。7月15日起,服务器转移功能开放(不可跨种族),地图标记数量增加,透明地图功能同步上线。
会员制度简化成单一“快灵会员”,售价25000韩元,有效期30天(比之前增加2天)。老用户会根据剩余时间自动折算延期。特殊等级时装和宠物从角色绑定改为服务器共享,重复部分按数量补偿兑换券,但已使用的时装和宠物无法跨角色使用。宠物自动拾取功能改为限时制,可用基纳购买。
伴随新章节开启,新手与回归玩家将获得成长支援、快速升级及一键扫荡等丰富福利。军团玩法(航海、钓鱼)以及个人房屋系统也将在第一章更新期间逐步实装,为玩家带来更多精彩体验。