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前网易《破碎之地》制作人新作首次曝光:PVE搜打撤玩法亮相:计划今年Q3开启测试

《逃离动物城》作为《破碎之地》团队的全新力作,以俯视角轻度射击为核心玩法,带来独特的PVE搜打撤体验。这款3人组队对抗僵尸的游戏,将于2024年Q3开启测试,值得期待。

近日,由知名制作人吴晓领衔的北落师门工作室正式公布了新作《逃离动物城》。这款轻度射击游戏计划在今年第三季度进行测试,是团队继《破碎之地》后,在PVE射击领域的又一次探索。

俯视角轻度射击,主打PVE搜打撤玩法

游戏采用俯视角设计,玩家将扮演幸存小动物在僵尸世界中求生。核心玩法围绕物资搜集和PVE战斗展开,玩家可通过场景交互获取装备,也能通过战斗获得战利品。

特色玩法方面,游戏加入了场景破坏系统,多数掩体都可被火力摧毁。PV内容显示支持3人组队,设计了360°炮台和孢子敌人等强力对手,即使在多人模式下也保持较长的TTK。

避开重度3A红海,差异化突围射击市场

吴晓表示当前搜打撤游戏多以PVP为主,而《逃离动物城》专注于满足PVE玩家的需求。游戏定位为门槛更低、体验更轻松的轻度射击作品。

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选择轻量化方向的原因在于3A游戏开发难度大。吴晓发现轻量化PVE射击仍有市场空间,团队希望通过养成系统与《代号:新生》等竞品形成差异化。

延续"未完成的使命",核心团队快速推进研发

"北落师门"原是吴晓在网易时期的工作室名称,曾开发《破碎之地》但未能上线。新工作室沿用此名,意在完成未竟的事业。

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目前团队规模约20余人,核心成员多为老搭档。凭借丰富经验快速推进研发,已完成三轮内部测试。吴晓表示团队资金充足,未来将寻找发行商合作。

《逃离动物城》以差异化玩法进军射击市场,这款轻量化的PVE射击游戏能否在激烈竞争中脱颖而出,让我们拭目以待。

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