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AI创作视觉小说游戏以100美元售价上架Steam平台

AI视觉小说《Blood In The Ice》因全AI制作却定价100美元引发热议,即便五折促销仍高达50美元,这一现象折射出当前游戏行业AI应用的定价争议。

Steam平台近日出现一款完全由AI生成的独立视觉小说,其高达100美元的定价令人咋舌。虽然目前正在促销,但折后50美元的价格依然远超同类作品。

随着AI技术的普及,游戏领域正经历着前所未有的变革。过去一年里,无论是开发者主动披露与否,AI生成内容已悄然渗透到各类游戏中。这种现象在Steam平台上尤为明显,虽然平台要求开发者标明AI使用情况,但定价策略却千差万别。

AI视觉小说《Blood In The Ice》定价争议

Steam标签证实游戏几乎全由AI生成

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游戏博主IvyHoneyFig在社交媒体指出,《Blood In The Ice》这款视觉小说的定价堪称Steam最令人费解的存在。原价100美元,促销价59.99美元的定价策略,即便对3A大作而言都显得过高。更令人震惊的是,游戏内容几乎全部由AI生成。

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通过Steam页面截图可以直观感受到浓重的AI生成痕迹,游戏描述更是直接承认了这一事实。开发者明确表示,游戏中所有图像及商店页面内容均由AI生成。作为一款视觉小说,这意味着超过半数游戏内容都来自AI创作。

这种程度的AI应用让人不禁质疑:为何不直接将剧本发布在文学平台?除非能证明剧本完全由人工创作,否则如此高昂的定价实在难以服众。值得注意的是,这并非开发者KalendulaGames首次采取类似策略。

开发者其他AI作品同样高价

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调查显示,该开发者还有另一款定价同样离谱的AI生成游戏在售,并计划在近期发布第三款。然而市场反应冷淡,目前这些作品均未获得任何用户评价。这种AI作品高价策略与主流3A游戏形成鲜明对比,就连80美元的《Mario Kart World》相比之下都显得"实惠"。

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《Blood In The Ice》的定价风波揭示了AI创作在游戏行业的价值评估困境,当技术成本降低时,如何制定合理售价成为值得整个行业深思的问题。

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