《小小魔兽》周常维护公告:英雄天赋迎来大规模强化与职业调整
作者:佚名
时间:2026-05-23 08:26:01
《小小魔兽》最新周常维护带来重大职业平衡调整!恶魔猎手、法师等职业天赋获得显著加强,PvE与PvP双线优化同步推进,助你畅享战斗快感。

暴雪官方宣布将实施多项英雄天赋强化措施!本次周常维护将重点调整各内容场景中表现欠佳的天赋体系。
针对PvP战斗环境,开发团队将持续优化弱势专精,平衡强度异常的技能效果,并对爆发伤害机制进行精细调控。
职业
恶魔猎手 (Demon Hunter)
开发说明:奥德奇收割者天赋当前表现逊于其他选项,本次通过增强部分效果缩小差距。
- 浩劫 (Havoc)
- 死亡横扫伤害提升10%。
- 开发备注:本次调整修复了刃舞伤害提升但死亡横扫未同步的问题,后者基础伤害应始终高出前者30%。
- 奥德奇收割者:收割者之刃伤害提升15%。
- 奥德奇收割者:战刃之饥伤害提升55%。
- 奥德奇收割者:受创采石场对标记目标的伤害比例提升至30%(原25%)。
- 复仇 (Vengeance)
- 奥德奇收割者:收割者之刃伤害提升30%。
- 奥德奇收割者:战刃之饥伤害提升55%。
- 奥德奇收割者:受创采石场对标记目标的伤害比例提升至25%(原20%)。
德鲁伊 (Druid)
- 野性战斗 (Feral)
- 全技能伤害提升4%。
法师 (Mage)
- 奥术 (Arcane)
- 开发备注:除整体伤害提升外,着重平衡日怒与咒术之流的输出差距。
- 全技能伤害提升5%(PvP除外)。
- 奥术飞弹伤害提升10%(PvP除外)。
- 日怒:力量重担对奥术冲击的加成提升至30%(原25%),奥术脉冲加成提升至20%(原15%)。
- 火焰 (Fire)
- 开发备注:重点强化火焰法师单体输出,确保各天赋选项提升幅度一致。
- 炎爆术伤害提升8%(PvP除外)。
- 霜火之箭伤害提升5%(PvP除外)。
- 冰霜 (Frost)
- 开发备注:针对霜火天赋进行多维度增强,提升其单体和AOE竞争力。
- 霜火之箭伤害提升5%(PvP除外)。
- 二元性使炎爆术伤害提升25%。
- 双重施法专家的碎冰加成提升至40%(原15%)。
- 散热的乱舞加成提升至25%(原10%)。
- 爆炸半径的彗星风暴加成提升至50%(原20%)。
圣骑士 (Paladin)
- 惩戒 (Retribution)
- 开发备注:通过增加充能次数延长圣光使者的输出窗口,同时强化其AOE表现。
- 灰烬觉醒现在可触发3次黎明之光(原2次)。
- 无尽微光对神圣风暴的延长时间提升至0.5秒(原0.3秒)。
牧师 (Priest)
- 神圣 (Holy)
- 开发备注:降低核心治疗法术的蓝耗压力,优化团队副本中的治疗体验。
- 快速治疗蓝耗降低8%。
- 祈福蓝耗降低8%。
- 愈合祷言蓝耗降低8%。
- 治疗祷言蓝耗降低8%。
潜行者 (Rogue)
- 开发备注:全面增强死亡猎手天赋在各专精的表现,特别是刺杀专精的弱势环节。
- 刺杀 (Assassination)
- 死亡猎手印记伤害提升30%。
- 清理目击者对刀扇的加成提升至60%(原40%)。
- 追猎伤害提升25%。
- 腐蚀之血对割裂的加成提升至20%(原10%)。
- 暗夜降临对毒伤的加成提升至35%(原30%)。
- 敏锐 (Subtlety)
- 死亡猎手印记伤害提升30%。
- 清理目击者对手里剑风暴的加成提升至60%(原40%)。
萨满祭司 (Shaman)
- 元素 (Elemental)
- 先知天赋树中的先祖之魂现在可享受元素之怒的暴击加成。
- 恢复 (Restoration)
- 开发备注:通过降低核心治疗法术蓝耗,提升团队副本中的治疗灵活性。
- 链式治疗、治疗之涌和激流的蓝耗均降低5%。
战士 (Warrior)
- 开发备注:重点提升巨像天赋的单体输出,同时增强山丘领主的AOE竞争力。
- 武器 (Arms)
- 巨像:熟练打击对致死打击和猛击的加成提升至25%(原15%)(PvP除外)。
- 狂怒 (Fury)
- 山丘领主:雷霆打击伤害提升30%(PvP除外)。
- 防护 (Protection)
- 巨像:熟练打击对盾牌猛击的加成提升至25%(原15%)(PvP除外)。
- 山丘领主:雷霆打击伤害提升30%(PvP除外)。
玩家对战 (PvP)
- 死亡骑士 (Death Knight)
- 邪恶:鲜血圣印的吸血打击伤害提升30%。
- 德鲁伊 (Druid)
- 野性战斗:劫掠伤害提升20%。
- 平衡:月光呼唤对星火术的额外加成提升至20%。
- 唤魔师 (Evoker)
- 开发备注:通过降低治疗输出和缩短控制免疫时间平衡恢复唤魔师的强势表现。
- 全治疗量降低5%。
- 无效化之幕持续时间缩短至3秒(原4秒)。
- 梦境吐息瞬发治疗量降低17%。
- 猎人 (Hunter)
- 开发备注:重新分配击倒技能的爆发伤害,提升整体输出稳定性。
- 击倒伤害降低25%。
- 全技能伤害提升6%。
- 法师 (Mage)
- 开发备注:强化火焰法师的持续输出能力,提升流星技能的战术价值。
- 火球术和霜火之箭伤害提升35%。
- 流星直接伤害提升30%。
- 圣骑士 (Paladin)
- 开发备注:优化神圣圣骑士的续航能力,调整防护专精的伤害平衡。
- 神圣之恩使圣光术蓝耗降低30%(原10%)。
- 修复谴责技能的伤害缩放问题,基础伤害提升约90%。
- 防护专精全伤害降低10%。
- 惩戒专精神圣征收效果下调至75%(原150%)。
- 牧师 (Priest)
- 开发备注:增强执政官天赋的战术作用,优化暗影专精的输出循环。
- 执政官:光晕伤害和治疗量提升25%。
- 执政官:精神鞭笞:狂乱伤害提升25%。
- 萨满祭司 (Shaman)
- 开发备注:修复增强专精的武器BUG,调整元素专精的爆发依赖。
- 萨满主义提供的