人类一败涂地手游1.1作为一款精彩的动作益智手游,动作表现有趣,该游戏游戏以其独特且充满魔性的画风,以及精彩纷呈的动作益智玩法,成功为游戏玩家们打造出一个让人捧腹又充满挑战的虚拟世界。为广大用户带来了一场既考验智慧,又能收获欢笑的闯关冒险盛宴。
人类一败涂地手游联机怎么爬墙
很多人都是循规蹈矩的找方法过关,但是其实也是可以通过技术,靠操作来过某些关卡的,这边推荐三种爬墙方法。
一、挂墙荡秋千
挂墙荡秋千可过大跨度断面。要施展这个技巧,需要一定的地形条件,但是确实初学者练习此技巧的理想地点,可以快速增强自信和手感。
我们要从a点跳到b点,但是常规的冲跳无法跳那么远,而此时正好a和b都在一面墙的同一侧。那么我们就可以开始施展技巧了,举起手从旰始跳,但不是朝向b,而是朝向中间的墙壁,然后我们就很愉快的挂在a, b两端之间的墙上了,这时候松开距离a点近的那一只手,然后用单手挂墙,开始左右摇摆,晃到一定的高度并朝向b点的时候,松开手,然后你会发现自己很神奇的飞到了b点,说不定晃得猛的还会在地上打个滚。
可升级为连续荡秋千,但容易失误,中间容错率低。
二、横向爬墙
横向爬墙是练习小人双手协同的好方法之一,适用于从a到b中间有非常高的无法跳跃的障碍,但是侧面无障碍,那么我们可以从侧面横向爬墙,实现不走寻常路的方法达到目的地。
实施方法,也是举起手找好目标,开始跳跃挂到侧面的墙上,假设我们是从左往右横向移动,那么我们先松开左手,转动让小人右手挂墙翻身,这需要一点小技巧, 就是你必须松开左手后在按住,然后控制小人悬空的左手往右边移动,小人会自动翻一圈,从正面对着墙,变成背对着墙,这时候在把左手抓在墙上,注意两手高度尽量持平,不然就不是横向而是斜着了。然后松开右手,再翻一圈,如此反复,就可以在墙上平移。熟练之后,移动速度并不会太慢。
三、强行爬墙
很多人可能还不知道,人其实是可以向上爬的,但这需要精通以上的两个技巧,一个是单手荡秋千的技巧(这里是连续荡秋千), 一个是转身抓墙的技巧。
实现方法很简单,先举手跳到要爬的墙上,然后松开任意一只手(这里 假设我们先松开右手),然后开始单手左右荡秋千,在荡到右侧较高位置的时候,迅速按住右手,然后用横向爬墙,练出的侧身翻转技巧(这里不需要翻滚,只需要最后侧身抓墙的那一下),迅速抓住高位的墙壁。
小人一直保持面朝墙壁,如果成功右手现在的高度要高于左手一个拳头以上的位置,接着松开左手,继续反向操作, 就可以从下往上爬了。有了这个技巧,很多关卡都可以无视了。
基本的爬墙方式分为水平和垂直两种形式。
水平
例如想要角色向右爬,首要要松开左手,把身体的方向向右倾斜,等待身体方向转动结束后按住左手。
在小人固定后再松开右手,重复之前的动作。
垂直
将小人的双手都固定在墙上,然后快速松开再按住双手,重复这个步骤就可以做到垂直爬墙。
人类一败涂地手游联机阿芝特克怎么过
来到关卡阿芝特克的第一个场景,地上有两根有红标记的木条。
拿着其中一根木条来到右侧,将木条塞进挡路的石壁下方,红色标记处为杠杆最佳承重点,抬起木条另一端将石壁翘翻。
拿着木条踩着石壁沿路前进。
将木条塞入门的缝隙处,向侧方撬动。
从门的缝隙间通过,进入下一个场景。
此场景内有左右两个木笼组成的机关。
先从石台爬上右侧木笼的上方,用Bob的自重将左侧木笼抬升。
一路向前踩着左侧木笼的顶部跳到对面平台。
抓起木块一起跳进左侧木笼的内部。
左侧木笼承重下降到底部,不管木块,操作Bob聪明和左侧木笼出来。
爬回右侧木笼的顶部,将装有木块的左侧木笼抬升。
离开右侧木笼顶部,趁左侧木笼下降太多前将木块抓出。
抓着木块从右侧木笼顶部来到对面平台。
将木块放下高台前,当作垫板爬上高台进入下个场景。
此场景前方平台有一个木块,沿着上图方向前进跃向对面平台。
取下木块,将木块拖至下方跷跷板的内侧,从翘起的外侧跃向下一个场景。
来到上图的场景,先爬上右侧的高台。
从高台上跃起抓住木杆,随着惯性荡到对面平台。
沿着平台前进,从平台前端跳上中间的石台。
再从石台跳上装着木块的吊板。
站在木块上正好可以爬上上图的石台。
从石台跳到对面高台,有路口通向下一个场景。
来到上图场景内,上方有巨大的石球掉落,之后滚到后方消失。
先将身边的木块放到左侧的杠杆下方。
再跳到右侧平台,将地上放着的木板从石壁下方缺口穿过,如上图所示。
沿着木板来到对面平台,抓着木块沿原路返回。
将木块先放在一边,将木板拔出来。
把木板铺到两个平台之间,作为木桥相连。
拿着木块通过木板铺成的桥回到最初位置,将木块垫在右侧杠杆下方。
由于两个杠杆的作用,掉落的石球被改变轨道,落下后会沿着前方滚动。
来到右侧平台伸出处,等待石球滚落。
拿准时机从平台跃向石球的上方,通过跳跃调整Bob的姿态,然后向后方持续走动让Bob保持在石球的上方不会掉落。
随着石球前进大概七八米后跳到右侧的平台上,进入下一个场景。
捡起木条,插进两个大石台中间,向一侧移动木条,中间的正方体木块会掉落。
以正方体木块为垫板来到石台上。
跳到对面石台,抓着长方体木块跳下石台。
把长方体木块立起来作为垫板,爬上高台,从高台跃向对面平台进入下一个场景。
此场景内有一个跷跷板。
先将身边的木块放到跷跷板一侧,向被抬起的另一侧冲刺跳跃后抓住对面高台上的木板,可将木板拉下来。
抬着木板向两个平台之间移动。
将木板如上图铺放,然后从跷跷板上取回木块,放到木板的一侧。
通过木板伸出的一侧跳到对面,进入下一个场景。
此场景内前方高台之间有三个海盗船,海盗船会来回摆动,要趁着海盗船摆离时抓紧时间通过前方的平台。
最好的出发时机是最近的一个海盗船刚从中央位置摆向左侧的时候,跳上中间的平台后需要一路跳跃着加快前进速度,不然会被之后的两个海盗船砸落。
来到对面平台,沿着石块台阶爬上上方平台。
前方有若干吊板组成的通道。
跳上吊板后,吊板的绳子会断裂,落到上图位置,从右侧爬上前方平台即可。
沿着石台一路前行。
前方有许多木质吊板,让Bob站在右侧的位置,跳起抓住第一个吊板。
随着吊板荡向前方,不建议跳向正前方的木阶,木阶站1秒就会塌落,建议跳上如上图右前方处的长草平台。
跳上石台即可进入下一个场景。
此场景内有一个可旋转的杠杆-吊板机关,和放置于高处的两个木块。
先拉着吊板向右侧移动,利用杠杆一侧将高台处的一个木块扫落。
再来到杠杆一侧,将杠杆拉至如上图位置。
将木块放在吊板前方,当作垫板,踩着木块跳上吊板。
再从吊板跳上高台,取下另一个木块。
将吊板拉低到一个木块的旁边,让Bob站在上面,把吊板压到最低位置。
站在吊板上一只手抓住木块,先将一个木块放到吊板上。
再跳下木板将另一块木块放到吊板上,让Bob站在地面抬起吊板慢慢向左侧拉动。
沿着坡来到杠杆的一侧。
从斜坡上跳起,抓住杠杆,按下前进键,让Bob随着杠杆向前方荡去。
这里说一下抓取位置,抓取位置不能太靠近外侧,会无法获得足够的摆动高度,杠杆会被前方的石台挡住路线。
也不能抓得太内侧,Bob的重量会不足以使承载木块的吊板离开地面,杠杆会无法摆动。
随着杠杆摆动来到高台上,沿着高台前进进入下个场景。
此场景有一个跷跷板,先跳到对面有跷跷板的一侧。
捡起地上的木条,插到跷跷板下方的缺口处。
沿着翘起的木条走上跷跷板。
跳上左侧的高台,捡起这里的木条,先将外侧跷跷板抬起,再将木条的一端铺到对面平台。
之后跳上跷跷板,沿着翘起的一侧前进跳进下一个场景。
这里是本游戏的最后一个场景,这里有一个吊块,一块木板,一个木块和两根木桩。
将吊块保持拉下状态即可拉起出口处的机关门。
先将木块立在上图位置待用。
将木板铺放在木桩上。
拉着木块沿着木板前进放在木板的末端,然后操作Bob踩着木块跳上吊块,吊块下降后,用一只手抓住木块,将木块拉上吊块。
跳下吊块,可以发现一个木块的重量不足以使机关门开启足够通行的空间,接下来的常规做法是按照以上的方法再往吊块上拖放一根木桩,但是此操作难度非常大,木桩非常容易从木板上滚落。
这里笔者说一下另一个方法,木块会压着吊块,机关门被向上抬升了少许,抓起木板,将木板另一端拖至机关门下方的缝隙处。
举高木板,之后按住前进键,使Bob来到木板的下方,松开双手,沿着木板下方继续前进。
按住前进即可从机关门下方的缝隙处挤进出口。
沿着通道翻上高台,跃下,即可完成本游戏最后一个关卡-阿芝特克。
人类一败涂地手游联机通关攻略
进入到豪宅关卡的场景,地面上有一个遥控器,操作Bob上前,将视野中心对准遥控器按住抓取键即可将其拿起,松开抓取键遥控器会掉回地面。
拿起遥控器后,场景内会出现一个幕布,上面会出现教程动画,这次的动画告诉用户:只要在场景内拿起遥控器,就可以得到相应的操作教程。
播放过的教程动画可以在主菜单-额外内容中回放。待动画播放完毕后进入上图的木门。
顺着路来到一扇门前,这是一扇常见的按键门,将视野对准门边的按键按下抓取键即可开门。
进入按键门顺着小道走,捡起这里的遥控器,出现教程动画:如果想要拿取较高处或者低处的物品,需要调整视野中心位置的高低。
顺路走来到如上开关门前,此处有上下两个开关,调整视角分别按下两个开关即可开门。
继续前进来到关卡出口处,此按键门的按键有两个,X轴平行分布,站在开关前同时按下左右手抓取按键即可同时按下开关。
同时按下左右两个开关后,出口处的门会被打开,走近门从出口跃下即可结束本关卡。
Bob从天而降落到火车关卡,按下抓取键移动Bob将黄色的垃圾箱移开,进入后方的门。
此处有两节带有轨道的火车车厢,先将外侧的车厢从内侧车厢的轨道上移开,拉至图上位置。
再将内侧车厢向外拉动,即可打开进门的路径。
上图场景中有两节车厢,高处的车厢将下一个门堵住,只需要让Bob站在下方的车厢上,抓住上方车厢的侧面把车厢向右侧推动即可。
进入门后通向下个房间的地面是一节车厢,抓住左侧的墙壁向左侧推动即可带动车厢向右侧滑动,待车厢与下一个场景的地面相接即可从车厢离开。
按下开门打开门,走进去进入下个场景。
此处场景内有两节火车车厢,中间悬挂着一块铁板,先从楼梯站到右侧车厢上,操作Bob伸手抓住车厢旁的石柱向后方拉,带动脚下的车厢前行。
来到车厢尽头通过悬挂的铁板去到另一侧车厢的上面。同样利用车厢旁的石柱带动车厢前进即可。
从车厢前端即可来到出口处,按下门边的开关。
走进门,从上图位置跃下即可完成本关卡。
人类一败涂地手游联机常用操作指令
一般指令
1.ctrl+f6,冻结/解冻画面(限单机)。
2.t,开启聊天对话框
3.ctrl+shift+r,逐帧视频捕捉(将减慢游戏时间导出png,表现为游戏变卡)。
4.tab,显示房间里的用户序号和名称。
5.~,开启控制台
6.ctrl+f8,开启自由视角模式(上帝视角,通关才能开启),q上升,z下降,鼠标中键滑轮拉近拉远视角,点击中间恢复正常视角。
7.ctrl+shift+t,慢动作,时间变慢两倍(限单机)。
控制台指令
按~开启指令台,开启后可输入指令。
1.输入/list显示房间内所有用户的编号和名字(tab可直接查看)。
2.输入fps,进入第一人称模式,非常有挑战性的模式。
3.输入climbcheat,开启攀爬作弊模式,使你的攀爬变得更简单。
4.输入/kick+空格+用户的序号踢出该用户(房主专属)。
5.输入/mute+空格+用户的序号禁言该用户(房主专属)。
6.输入/guns在圣诞房间丢弃手上的炮仗。
对话框指令
t键开启聊天对话框,字体的大小和颜色可调节。
1.改变字体大小,输入size=88(这里的88就是字体的尺寸),恢复到正常的大小,只需输入以下内容:如果不起作用,只需键入size=16
2.改变字体颜色,输入color=red或者color#00fffa(这里的red和#00fffa就是颜色的代号),然后按enter键就可以改变字体的颜色,要恢复到正常的颜色,只需输入以下内容:如果不起作用,只需输入:color=white。
人类一败涂地手游联机说明
该游戏看起来不一定适合所有人,从各种角度来说它都非常简陋粗糙。
首先是画面和完成度上的粗糙,人类一败涂地手游采用了一种极简画风,完全没有UI,所有物体都是一个纯色的色块。
其次是玩法上的粗糙,在游戏里玩家需要控制一个小人与环境互动,完成一个个解谜。这些谜题相当简单,尤其是前期关卡简直是在侮辱用户的智商。
但想要通关却不是一件简单的事,游戏最大的难度在于如何操控这个双手不听使唤,仿佛随时会跌倒的“智障”小人。
人类一败涂地手游拥有很高的自由度,你几乎可以和一切物体互动,尝试各种千奇百怪的方式过关。你能推动火车,撞碎墙壁,甚至用投石机把自己射出去。
用户需要用一双堪比假肢的手与周围环境互动,而且这两只手是分别操作的,这项设定赋予了游戏更多可能。比如用一只手粘在墙上作为支点,通过晃动摇摆就能登上非常高的地方。
因为每一关的地图都是开放式的,游戏几乎没有规则。熟悉了地图之后,大神们能打出一些匪夷所思操作。
人类一败涂地手游联机指南
地狱边境:优秀的水墨般的画面,精致的游戏操作,该游戏游戏的操作系统跟之前的迷你冲撞有点类似,并且画面更加的精致,游戏背景和音乐都是属于恐怖解谜性质一类,但是由于人物和怪物隐于黑暗,没有狰狞的面目,显得并不压抑,配乐也不突兀,比较适合大众,并且该游戏不仅有铁道跑酷、神庙逃亡这样的动作元素,同时还有独特的属于自己特色的RPG元素,希望大家能够喜欢!
inside手游:游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你能通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。
万事屋RPG:游戏中为了成为一名出色的冒险商人,将踏上趣味的打怪冒险旅途,在各种地点中收集制作道具的秘方,还有许多的神器材料,这一切的目的就是想回去开一家出售冒险商品的商店!
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人类一败涂地手游联机攻略
1.正常爬墙
一般没有任何支撑物的墙都只比小人高一个头的距离,在游戏里玩家需要紧贴着墙边,在跳的同时,将手高举抓住墙的边缘,一用力网上跳就可以跳上去翻过墙了。
2.蜘蛛侠方法
有的墙体有两倍的小人的高度,但是却没有任何的支撑物。这是最考验用户技术的,在上跳的同时,鼠标点击左键或右键,控制小人的一只手粘在墙体上。然后按住“A”“D”键控制小人左右摇晃,在摇到最高点的时候,用另一只手粘在墙上。完成蜘蛛侠一样的墙体攀爬。
3.巧妙使用支撑物
有时候墙就是爬不上去,在游戏里玩家可以控制小人左右移动看看有没有什么可以利用的支撑物。移动支撑物,或直接爬上支撑物作为台阶,有的时候移动支撑物就会无语的发现,支撑物后面就有一道门,在游戏里玩家根本就不需要爬墙。
4.骨折的问题
有的时候用户会发现,手或腿莫名其妙的处于一种扭曲的状态,没办法还原。在游戏里玩家左右摇晃并控制处于骨折的手或腿的按键就可以完成自我矫正了。要不然爬墙的时候,手根本不听使唤是爬不上墙的。