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王国两位君主(下载最新版)

王国两位君主(下载

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.1
  • 大小:500MB
  • 更新:2024-02-07
  • 语音:简体中文
内容介绍 相关截图

王国两位君主无限金币是超级好玩的策略玩法的像素手游,在游戏里面为游戏玩家破解了无限金币的玩法,在游戏里玩家可以自由的使用金币去雇佣士兵帮你战斗。不断地发展你的王国,实现复兴你王国的梦想。下载王国两位君主无限金币挑战吧。

 

王国两位君主内置修改器破解说明

这是由网络大神免费修改破解的,

内置作弊菜单修改器,

拥有金币、钻石、移速、加速等修改功能,

通过这些功能可以使玩家能更好的体验游戏的乐趣。

王国两位君主内置修改器坐骑介绍

1.狮鹫

一岛

技能是将敌人吹飞,随时可以补充体力

2.鹿王

二岛

技能是吸引周围的鹿,可以配合猎人打钱

3.小野驹

三岛

技能无,就跑得快一点

4.被诅咒的马

战马三岛

技能是冲刺时给周围友军加buff,可以免疫一次攻击,但是跑得慢

5.火蜥蜴

四岛

技能是喷火灼烧敌人,回复体力方式是在白天晒太阳

6.熊

四岛

技能是在奔跑时可以攻击猎物或怪物,但是体力不好

7.神兽独角兽

五岛

技能是吃一次草给拉三枚金币

王国两位君主内置修改器推荐理由

- 全新的战役模式: 基于让王国成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。

- 两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。

- 新特性、新策略: 超多的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。

王国两位君主内置修改器攻略

王国:两位君主小狗攻略

在手游王国:两位君主中,可爱的小狗吸引了很多用户的关注,其实狗子能在游戏里面帮上用户的大忙。

小狗位置

第二岛某棵树干下

开启方法

在树干上扔出一枚金币(可回收),就可以救出小狗

小狗作用

侦测一定范围内的敌人,当敌人出现在侦敌范围内时(远远超过屏幕可视范围,但不一定是全图)狗会朝着来敌方向吼叫。通常用来预知来敌方向,提前做好准备,如下燃烧弹或吹号角。

小狗被抓

小狗被抓不要急,把所在岛屿的山洞炸毁后就可以救出狗子,同理被抓的平民和隐士以及宝石都可以失而复得。

王国两位君主内置修改器用户评论

在你的想象中,一国之君应当是个什么模样?

他应当身居高位,受万人簇拥;他应当征服天下,开一世太平;他应当体恤百姓,了天下疾苦;或是他应当神文圣武,有仪表之堂?

这些都是我们理想中国君应具有的形象,但在王国:两位君主该游戏中,在游戏里玩家所操作的“君主”却只有一匹马,一幢小草房子罢了,不见得会比你远在乡下的奶奶拥有更大的土地和更多的不动产,可以说他就是这样一个穷光蛋的国王。

可能有部分用户对游戏的第一印象算不上有多好,即便是放在像素游戏当中比较,王国:两位君主中的角色形象和场景建筑只能只能称得上粗糙,缺乏辨识度,很难使玩家上来就对这个骑着马的糟老头产生“这是主角”的认同感。但当游戏画面开始运动时,便能直观地看到游戏在动态效果上的过人表达,卷轴式画面流动得十分顺畅,树丛随风摇曳,雄鹿从中跃出,波光粼粼的湖面上倒映着光与影,由近及远的透视关系给了用户“遥远”的视觉感受,更像是活起来的一幅画中世界。

在游戏简介中提到,在游戏里玩家要白手起家,从茅草屋开始,逐步建立起一个强大的王国,所以看起来王国:两位君主还蛮像一款模拟经营游戏的,在游戏里玩家确实也能够扩大产业,积累更多的金钱。但游戏的整体玩法确实生存防守,你所做的一切都是为了能在夜晚的怪物浪潮中活下去,经济要及时转为战力才能安然无恙,实际节奏较为紧凑,对用户的战略思维与即时判断力有较高的要求,游玩起来并非像模拟经营游戏那般轻松,休闲。

那这样一款单局游玩时间较长,策略性较强,需要用户集中精力思考的游戏是否与移动平台合拍呢?答案仍旧是:是的。我们抛去游戏的题材,模式,玩法,单单站在操作的角度来看,该游戏游戏甚至能称作为手机平台量身打造。智能手机相较于其他电子游戏载体来说,最大的不同便是触摸屏的即时反馈,“触摸”便是手游操作中的关键词,过于繁琐的按键,或是双摇杆的设计都会让这一特性被忽略,让不熟悉的用户产生操作生硬的感觉,那么,操作越简化的游戏,对于手机平台来说,实际上是越契合的。

王国:两位君主该游戏最适合休闲摸鱼时玩的一个重要原因便是:只需要一个按键,便能完成游戏内的所有操作。不管你是发赋摇税,兴建土地,还是排兵布阵,指挥作战,只需轻点屏幕,并划动方向就能搞定,方便的同时还具有相当高的即时反馈性。之所以要专门把这个操作方式检出来说,是因为在当下主流操作方式皆是摇杆+按键的环境里,这样一种突出触摸屏特色的操作,能够带来截然不同的操作反馈。

回过头来说,生存+建造的游戏模式也是超级好玩的,这是一种来历已久,被无数用户与市场考验过的成熟模式。一方面,建造并扩大村庄(喂,不是说好的王国吗?)的规模会带给用户“劳动致富”的成就感,另一方面,夜晚的怪物袭击会检验用户白天发展的成果,如果成功防守下来了,就说明你的发展方略得到了系统的肯定,如果被怪物攻破,在游戏里玩家就要思考是否有更有效率的发展方案。这种白天建设,晚上防守的模式给了用户更强的目标感,同时使用户更加兴奋,从短期游玩来看,王国:两位君主的游戏体验是要明显优于玩法相近的模拟经营游戏的。

游戏的进程采用了关卡制而非沙盒探索,有限的地图限制了用户的自由创造与游戏时长,这决定了它会作为一款“一次性”游戏,不过王国:两位君主提供的关卡数量还算可观,题材方面就有经典,日本,欧洲和北欧四种,每种题材下又包含数个小关卡,总游玩时长大约15-20小时(当然如果你是第一次玩,这个时间还会无限延长),这对于一款小体量单机游戏来说已是十分不错的成绩。

在每个特色题材的关卡之下,在游戏里玩家能体验到完全不同的发展风格,通用的建筑保证此前的游玩思路仍旧可用,但特色建筑与兵种又会给人耳目一新的感觉。不仅是建筑兵种,可用资源会随着题材的不同而变化,地图风格,敌人种类也会帮着渲染相应的氛围,给予了用户很强的代入感,进一步诠释了每个关卡对应的主题。

然而说回来说回去,虽然在画质和关卡设计上得到了质的飞跃,在核心玩法方面王国:两位君主却依旧继承了前两作王国和王国:新大陆,没有做出什么重大突破,作为系列的第三部作品,只做到如此地步肯定是不太够看的。但在分析游戏品质的时候,很多人往往会忽视游戏标题中的“两位”二字。

没错,该游戏游戏是可以联机游玩的,并且支持在线联机。当一款游戏可以联机,与好友共同游戏时,所获得的评分便要再度上涨,不过本地双人模式下,要上下分屏操作,对小屏幕的设备特别不友好,这点仍需要改进。联机模式下,在游戏里玩家相当于直接获得双倍战力,但却只用应付一倍的敌人,大大降低了游戏难度,两人可以各司其职,一人主前线,一人主后勤,有效缓解因马跑得太慢而导致的脑淤血现象。手机端联机也十分稳定,裸连几乎不会出现延迟,掉线等情况。

除开一些很小的瑕疵,我认为王国:新大陆作为一款制作完整,精良,可玩性高,并且趋于完美的手机移植游戏,无论是细节到位,看起来十分舒适的画面,还是适配手机,简约直白的操作模式,亦或是游戏本身的玩法,趣味性,内核逻辑,都具有非常好的表现,它作为一款值得如此之高评价的游戏,有大量值得其他手游借鉴的设计,呃,我说的并不是比我奶奶轮椅还慢的马,以及偶尔叫人火大的zzAI。

治大国如烹小鲜,虽说王国:新大陆只给了你一座小小的村庄,但同样的,在游戏里玩家也要像一位真正的国王那样,关心村庄的政治,经济,文化以及军事等问题,所有环节都不能顾此失彼方可成功将小岛自怪物的手下拯救而出,这句话用来形容该游戏,是再合适不过的事了。

王国两位君主内置修改器常见问题

王国两位君主怎么让士兵跟随

首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。

忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。

等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。

绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。

不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。

如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。

忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。

王国两位君主(下载最新版)相关截图

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