鬼屋大作战是一款以鬼屋为主题的策略塔防手游,让你扮演一位古堡的主人。你的任务并非抵御外敌,而是精心布置各种恐怖元素——从飘忽的幽灵、嚎叫的狼人到会动的盔甲,利用它们吓跑一波波闯入宅邸的“不速之客”。游戏融合了创意惊吓与策略布局,你需要根据入侵者的胆量和路线,巧妙组合鬼怪,触发连锁恐惧效果。通过升级惊吓装置、解锁新区域,打造一座令人闻风丧胆的终极鬼屋,享受恶作剧般的策略乐趣。
鬼屋大作战经营心得
1、开局在玄关、楼梯等必经之路放置低消耗的“小幽灵”或“吱呀门”,建立基础惊吓网络,积累初始恐惧值。
2、深入研究访客类型,对好奇心重的探险家使用“突然弹出”类机关,对胆小鬼则用持续的环境低语慢慢瓦解其理智。
3、高级鬼怪消耗巨大,将其放置在场景关键转折点,配合陷阱形成“惊吓组合技”,实现恐惧值收益最大化。
4、注意管理“恐惧值”资源,它同时用于召唤鬼怪与升级设施,平衡即时支出与长期投资是运营核心。
5、每个章节的终极挑战是吓退特殊的“无神论者”或“幽灵猎人”,他们抗性极高,需要提前蓄满能量发动全屋恐吓浪潮。

鬼屋大作战核心创意
1、颠覆传统塔防逻辑,核心目标从“消灭”变为“吓跑”,策略重点在于恐惧值的累积效率与鬼怪的能力协同,玩法新颖;
2、惊吓单位设计充满幽默感,从播放噪音的收音机到会追着人跑的盆栽,每种鬼怪和机关都有独特的触发方式与动画表现;
3、场景本身即是武器,玩家可以点击互动物品,如突然关灯、让画像流血,这些免费动作能有效辅助核心吓人布局;
4、引入“恐慌蔓延”机制,当一名访客被吓到崩溃时,他的尖叫会影响周围同伴的胆量,利用好能引发连锁崩溃。

鬼屋大作战突出优点
1、美术风格在恐怖与滑稽间取得平衡,鬼怪造型夸张可爱,访客被吓时的表情动作丰富搞笑,体验轻松无压力;
2、关卡设计融入解谜元素,需要按照特定顺序触发机关或利用场景特性,才能将特定访客引导至绝佳惊吓位置;
3、鬼屋装饰与科技树系统提供深度的养成乐趣,玩家能自由装饰房间外观,并永久强化各类鬼怪的基础能力。

小编测评
小编亲自经营鬼屋后,认为本作成功地将策略塔防与创意恶作剧结合。它用独特的主题和反转的目標带来了新鲜感,策略维度丰富且有趣。操作简单,但思考如何高效“吓人”很有挑战。整体氛围欢乐大于恐怖,适合所有喜欢轻松策略、并享受一点搞怪幽默的玩家。
更新日志
v1.0.5版本
删除了“免费尝试”按钮,因为它会让玩家感到困惑。塔解锁在一开始切换到更多选项。


