平衡球手游版是一款别具特色的解谜平衡球游戏。玩家在游戏中需操控拥有不同物理属性的球体,应对十余个不同天气状况下的宏伟空中楼阁关卡。这些空中楼阁是场景载体,也是考验逻辑思考与解谜能力的核心场所。与传统平衡球游戏不同,该作融合逻辑思考与解谜元素,玩法更具多样性与挑战性。玩家除了控制球体滚动外,还需巧妙利用场景中的开关、移动平台、重力场等元素破解关卡难题。
平衡球手游版游戏背景
在遥远的悬浮大陆群,古老文明留下了数十座宏伟的空中楼阁,这些楼阁曾是文明测试智慧与勇气的试炼场,每座楼阁都对应着一种独特天气,且蕴含着不同的物理法则与机关谜题。随着时间流逝,古老文明消失,空中楼阁逐渐被遗忘,直到一批拥有特殊物理属性的平衡球出现,它们成为激活楼阁试炼的关键。玩家将操控这些平衡球,穿梭于不同天气的空中楼阁,解开隐藏在楼阁中的谜题,唤醒古老文明的记忆,同时证明自身的智慧与操控能力,揭开悬浮大陆群与空中楼阁的神秘面纱。
平衡球手游版游戏设定
1、游戏中的球体分为多种类型,每种球体物理属性不同,如木质球重量轻、滚动速度快,金属球重量重、稳定性强,橡胶球弹性好、可弹跳过小型障碍,玻璃球透明度高、能触发特定光影机关,不同球体在相同场景中表现差异明显,需根据关卡需求选择合适球体。
2、天气系统影响场景环境与球体表现,晴天时光照充足,场景视野清晰,球体物理属性稳定;雨天时地面湿滑,球体滚动摩擦力降低,易出现打滑;大风天气会对球体产生横向推力,改变滚动轨迹;雪天场景存在积雪区域,球体在积雪上滚动速度会减缓,不同天气为关卡增加独特挑战。
3、空中楼阁关卡结构复杂,包含悬浮平台、悬空通道、旋转阶梯等设计,部分区域存在断裂缺口,需借助场景元素搭建通路。楼阁中分布着开关、移动平台、重力场等互动元素,开关可控制平台升降或通道开合,移动平台按固定轨迹运行,重力场能改变球体重力方向,助力跨越特殊障碍。
4、关卡难度随进度逐步提升,初期关卡天气单一、场景结构简单,仅需基础的球体操控即可通过;中期关卡开始出现复杂天气与多元素联动机关,需结合球体属性与场景元素解谜;后期关卡不仅天气多变,还会出现多球体切换使用的需求,对玩家的逻辑思考与操控反应提出更高要求。
平衡球手游版游戏特色
1、天气与场景深度融合,不同天气赋予空中楼阁独特视觉风格,雨天楼阁笼罩水雾、雨滴在平台留下水迹,雪天楼阁覆盖积雪、平台边缘结有冰棱,同时天气对球体物理表现的影响,让每处关卡因天气变化呈现不同玩法,提升游戏的多样性与沉浸感。
2、多类型球体设计丰富策略选择,每种球体的物理属性对应不同解谜思路,如金属球可压下重型开关,橡胶球可弹跳至高处平台,玩家需根据关卡中的障碍与机关类型,灵活切换使用合适球体,避免单一操控模式带来的枯燥感。
3、场景互动元素多样且联动紧密,开关、移动平台、重力场等元素并非独立存在,部分机关需先触发开关启动移动平台,再利用重力场改变球体方向,让球体精准落在移动平台上,多元素联动的谜题设计,大幅提升游戏的解谜深度与挑战性。
4、空中楼阁场景极具视觉冲击力,楼阁采用宏伟的建筑风格,平台与通道错落有致,搭配不同天气的光影效果,如晴天的阳光透过楼阁缝隙形成光柱,雨天的闪电照亮楼阁轮廓,让玩家在解谜过程中同时享受视觉盛宴。
平衡球手游版游戏玩法
1、球体操控通过屏幕滑动实现,向上滑动加快球体滚动速度,向下滑动减缓速度,左右滑动控制球体滚动方向,滑动幅度决定操控力度,玩家需根据场景平台宽度与坡度,精准控制滑动幅度,避免球体滑落平台导致失败。
2、球体切换需在指定切换点进行,关卡中会设置带有球体标识的切换平台,玩家将当前球体滚动至切换平台,即可选择其他已解锁的球体,切换后需重新适应新球体的物理属性,如从木质球切换到金属球后,需调整操控力度以适应重量变化。
3、场景元素利用是解谜核心,遇到开关时,需控制合适重量的球体压下开关,激活对应的移动平台或通道;面对移动平台,需预判平台移动轨迹,在平台靠近时控制球体精准登上;进入重力场区域,球体重力方向会改变,需及时调整操控方向,利用重力变化跨越障碍。
4、关卡通关条件为控制球体到达终点平台,部分关卡终点平台需先解开所有前置谜题才能激活,如集齐场景中的能量碎片、按顺序触发多个开关等,通关时间与失误次数会影响关卡评价,评价越高可获得的奖励越丰富。
平衡球手游版更新日志
v1.1.6版本
1、关卡增加
-在原有基础上,增加了第三章(13~17关),有更难的关卡和更好玩的机关
-所有的官方关均增加“简单版”,可以快速上手
-增加了一个“自制地图”章,在这里你可以玩到其他玩家制作的地图(目前内置了7张自制图)
2、存档体系变更
-使用了全新的存档体系,支持保存点存档。
-第二次进入关卡时,可以选择之前存档过的保存点继续游戏。
(比如之前到过了第5关第二节,之后就都可以直接从第二节开始游戏。)
-简单版或困难版通关,都可以解锁下一关。
-第六关通关后,可以同时解锁第二章(7~12关)与第三章(13~17关)
3、画面调整
-使用了全新的渲染方式,在调整分辨率时界面不再会受到影响,会一直保持清晰状态。
-优化了画面性能,运行更加流畅
4、音乐及音效调整
-增加了十几首背景音乐,每个场景都有自己的背景音乐了。
-背景音乐将淡入播放,不会很突兀
-物体倒下或者碰撞都可以发出声音了,增加真实感。
5、操控调整
-只使用唯一一种操控方式:上下左右方向键
-可以自由调整键位位置,可以放置到自己想要的位置
6、物理系统优化
-物理系统同步于电脑116版本,优化了手感和运算精度。
7.其他优化
-增加了UserInfo用于统计玩家的死亡数、通关数、通关进度以及所有关的总分。
-增加了Tips板块用于提示困难版关卡里面的难点
-修复不少之前版本的BUG
-其他细节请进游戏中体验