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细菌公司(Plague Inc)

细菌公司(Plag

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.19.10
  • 大小:84.34MB
  • 更新:2025-07-29
  • 语音:简体中文
内容介绍 相关截图

细菌公司(Plague Inc)有超多的名字,如瘟疫公司、病毒公司,是一款老少皆宜的手机模拟经营游戏,还能给你带来真实病毒入侵挑战。游戏里,玩家要将病毒扩散全球,不断升级病毒,了解其属性击杀所有人类 ,感兴趣的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。

细菌公司(Plague Inc)

细菌公司(Plague Inc)特色

1、将亲身经历细菌战,作为新型病菌传播者,需通过传播扩散病菌。

2、玩法简单,要将研制的新型病毒扩散传播,尽可能传播得更广。

3、病菌会无限传播,随飞机、轮船等交通工具被运输到世界各地。

4、内容具创新性,细菌题材增加挑战性,有刺激性挑战玩法待开启。

细菌公司(Plague Inc)

细菌公司(Plague Inc)游戏玩法

1、没有血腥画面,但内容依然暴力,可自己研究和开发病毒。

2、随时关注世界各地新闻事件,作出针对性进化,最快毁灭世界。

3、研发病毒时,世界卫生组织会不断研发药物抵抗。

4、建议前期研究抗药性,扩大传染源头和方式,让更多人感染。

5、动物和鸟类传播能跨大洲,空气和水源传播可在小范围急速传染。

6、病毒的可变性能有效抵抗生物医药,让药物失去治愈能力。

细菌公司(Plague Inc)

细菌公司(Plague Inc)汉化攻略

玩法一:传播流

第一套打法为【传播流】,发挥静态传播基因,靠发展传播途径扩散。

细菌公司(Plague Inc)

首先基因选择:

【ATP 高能量】初始 DNA+8,缩短前期时间。

【镇压】陆地传播 ×9,中期能快速感染全球。

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目数量增加,减少 DNA 消耗。

【达尔文主义者】+0.4 突变率,侧重病毒快速进化,不顾被发现风险。

【极端微生物】+0.2 城市农村潮湿干燥抗性,后期依感染国特征升级传播基因。

开局选天朝,人口多,前期感染能带来更多 DNA 加成,港口机场全,无需提前出抗药。

开局用 ATP 高能量的 DNA 解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区 + 0.8 传播。

【啮齿动物传播 1 级】

挂不稳定性让病毒略暴躁,自主变异基因纯赚,不解锁 2 级,因升级抗寒等消耗会快速增加。

玩法二:症状流

可主升症状扩散,减少对传播基因依赖,能稳定在 260 天内,稳妥得五星。

首先基因选择:

【ATP 高能量】理由同上。

【镇压】理由同上。

【静态症状基因】靠症状基因感染,后期高消耗致基因自动解锁率高,升级消耗低,能快速拉满致死率。

【达尔文主义者】理由同上。

【极端微生物】理由同上。

开局选天朝,也可试沙特,航线给力且连接两大陆板块,时间相近。

开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区 + 0.8 传播。

【啮齿动物传播 1 级】

因症状花费不随进化症状项目数量增加,先解锁提升感染的症状,以低花费提感染率,利于变异高花费基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

【囊肿】-【脓肿】

【咳嗽】-【喷嚏】

【贫血】-【血友病】

【恶心】-【呕吐】

此时感染率略超进度条 40%,各症状数值效果:

皮疹:传染性 + 2,严重性 + 1,对城市 + 0.05。

出汗:传染性 + 2,严重性 + 1。

皮肤损伤:传染性 + 11,严重性 + 4,致命性 + 3。

咳嗽:传染性 + 3,严重性 + 1,对城市 + 0.05。

喷嚏:传染性 + 5,严重性 + 1。

恶心:传染性 + 1,严重性 + 1。

呕吐:传染性 + 3,严重性 + 1。

囊肿:传染性 + 2,严重性 + 2。

脓肿:传染性 + 4,严重性 + 4。

贫血症:传染性 + 1,严重性 + 1,对城市 + 0.05。

血友病:传染性 + 4,严重性 + 3。

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