王国保卫战起源是一款超经典的策略塔防游戏。游戏背景设定在神秘的精灵王国,你得带领精灵战士,抵御豺狼人、邪恶暮光精灵等邪恶势力。游戏里,你可以招募弓箭手、步兵协同作战。不同防御塔和士兵拥有不同的技能,游戏关卡丰富,每个关卡都有不一样的挑战,快来开启你的守护传奇!
王国保卫战起源角色攻略
1、魔法龙
在前作《王国保卫战:前线》中,红龙与骨龙的统治力已深入人心,本作魔法龙自然延续强势设定。招牌传送技能灵活穿梭战场,龙枪单体爆发堪称 “BOSS 点名器”,火焰吐息的 AOE 清场效率一流,三只小龙崽的持续输出更是锦上添花。不过相较前线里 “BUG 级” 骨龙的全屏碾压,魔法龙仍稍逊一筹 —— 毕竟 undead 才是版本答案。
2、巫师
老玩家一眼认出的初代大反派 “返乡再就业”!远程攻击堪称 “变态级”:黑暗牢笼一撒一大片,吸星大法专治各种脆皮远程怪,附带 AOE 特效的暗影波更是小怪收割机。被动技能同时提升攻速与射程,召唤出的恶魔奴仆堪比小型 BOSS,当年被他虐哭的玩家,如今终于能体验 “反向碾压” 的爽感,无伤通关不是梦!
3、凤凰(神风特攻队王牌选手)
萌新时期看似 “弱鸡” 的 “火鸡”,满级后直接化身战场轰炸机!满屏追踪导弹让敌人无处可逃,火焰光环的持续 AOE 伤害拔群,招牌 “神风冲撞” 自带巨额伤害 + 短 CD 复活,搭配地雷陷阱简直是守家神器。虽然进攻性略逊,但在无尽模式中堪称 “永动机” 级防守核心。
4、王子(初代国王的青葱岁月)
能抗能打能控场的六边形战士!满级后一锤下去眩晕 9 名敌人长达 5 秒,盾牌猛击的 AOE 伤害可观,自带回血技能让他成为前排永动机,召唤卫兵协同作战的机制更是战略级神技。新手用他稳如老狗,高手用他秀翻全场,真正的 “版本答案型” 英雄。
5、刺客(二代刺客的神秘兄长)
被动吸血堪称 “血条永动机”,只要卡位得当就能在敌群中七进七出。某次误操作把他扔进怪堆,只见他刀光闪烁间小怪接连暴毙,打完居然满血归位!除了 BOSS 级单位,主动技能几乎通杀所有杂兵,相比前作刺客的 “刮痧” 手感,这位简直是开了 “狂暴战” 外挂。
6、巨肉两魔头
树人与熊猫酒仙组成的 “铁血组合”:前者拥有恐怖血量 + 自我治疗,满级后一记 “自然之握” 能把小怪轰到地图外;后者打击感爆棚,主动技能召唤 “哲学熊猫” 对敌人进行 “爱的教育”,两人共同诠释了什么叫 “打不动、耗不起、惹不起”。
王国保卫战起源优势
1. 策略深度与自由度拉满
地图设计暗藏多重路线与隐藏机制,玩家可自由选择 “堵路流”“风筝流”“空军突袭” 等战术。防御塔升级树分支丰富,同一防御塔能衍生出截然不同的玩法(如箭塔可转为 “毒箭陷阱流” 或 “狙击爆头流”),搭配英雄技能打造独一无二的防守体系,每场战斗都是脑力博弈。
2. 彩蛋与情怀杀贯穿全程
地图角落藏着初代角色的 “客串彩蛋”,比如初代国王的雕像、巫师的旧巢穴,甚至能听到前作 BGM 的变奏版本。老玩家每发现一处细节都会会心一笑,新玩家也能感受到系列十年积淀的世界观魅力,仿佛在玩一款 “塔防版《博物馆奇妙夜》”。
3. 视觉与音效的极致沉浸
精灵森林的露珠反光、熔岩洞穴的岩浆流动、冰雪关卡的粒子特效均堪称 “塔防界天花板”。英雄释放大招时的动态特写(如凤凰涅槃、狼人怒吼)搭配史诗级管弦乐 BGM,让每场战斗都像在看一部奇幻电影,即便挂机刷关也能享受视觉听觉双重盛宴。
4. 社区生态与二次创作友好
官方定期举办 “创意地图大赛”,玩家自制关卡可直接导入游戏,涌现出 “迷宫陷阱图”“限时生存挑战” 等神级地图。更有大神开发出 “无塔全英雄通关”“最低等级极限流” 等硬核玩法,社区攻略与整活视频让游戏寿命无限延长,永远有新花样可玩。
王国保卫战起源玩法
1. 动态事件与随机挑战
天气系统:部分关卡会触发随机天气(如暴雨削弱火焰塔、狂风延长飞行单位路径),迫使玩家临场调整战术,比如暴雨天紧急将法术塔换成减速箭塔,狂风天在高地增设防空塔。
限时事件:地图中突然出现 “远古祭坛”,玩家需在限定时间内保护祭坛不被摧毁,成功后可解锁全图增益(如所有防御塔攻速 + 30%);或触发 “恶魔裂隙”,大量精英怪从裂隙涌出,击杀后掉落稀有升级材料。
2. 英雄专属任务线
每个英雄拥有独立的 “传说任务”:例如巫师完成三场 “黑暗仪式” 关卡(需用笼子控场至少 20 只敌人),可解锁隐藏技能 “暗影领主”,召唤更强大的恶魔奴仆;凤凰完成 “浴火重生” 挑战(在残血状态下击杀 50 只敌人),可永久提升神风冲撞伤害。完成英雄任务后,可在主界面解锁专属剧情插画,搭配文字彩蛋补全角色背景(如王子为何从青涩领主成长为初代国王)。
3. 跨关卡资源继承
部落声望系统:通关普通关卡积累 “自然之息”,可在 “世界树祭坛” 中兑换全局加成(如所有治疗效果 + 10%、野怪掉落金币概率提升),让长线玩家感受 “部落发展” 的养成成就感。
遗迹探索玩法:消耗特定资源开启 “远古遗迹” 关卡,地图中所有防御塔变为随机类型(如箭塔变身为能召唤小精灵的 “生命之树”),通关后可永久解锁该防御塔的 “遗迹皮肤”,兼具美观与收藏价值。
4. 无尽模式变种玩法
镜像模式:敌人强度随波数呈指数级增长,且会复制玩家当前的防御塔布局(如玩家用 3 座箭塔守左路,敌人会在右路造出 3 座镜像箭塔反击),考验临场拆解对手战术的能力。
混沌模式:每波敌人随机混合多个阵营(豺狼人 + 暮光精灵 + 恶魔),且防御塔升级选项变为随机三选一,迫使玩家在 “Build 随机性” 中寻找最优解,适合喜欢挑战 Roguelike 元素的玩家。
5. 自定义地图编辑器
玩家可自由摆放地形(山脉、河流、传送门)、设置敌人路线分支、调整怪物波次组合(如先刷 10 波豺狼人,再接 5 波空中恶魔),甚至能自定义防御塔的攻击范围与伤害类型。
王国保卫战起源更新日志
v6.2.00版本
漏洞修复与改进