像素策略功夫游戏预视武宗今日上市 不断挑战直到不依靠「预视」取得胜利
独立游戏发行商 Devolver Digital 宣布,由日本游戏开发团队 Skeleton Crew 製作的像素策略功夫游戏《预视武宗(Forestrike)》正式推出。游戏中,玩家可以使用「预视(Foresight)」能力,搭配五种门派绝学,挑战成群对手。

《预视武宗》是一款武打题材的 Roguelite 游戏,结合了格斗、益智和记忆等多种元素,玩家将在一个被权臣「将军」控制、王权濒临崩坏的帝国中,扮演推演宗门唯一的传人觉武者阿聿(Yu),使用神奇的「预视(Foresight)」能力,一次次尝试、演练,杀入高廷,拯救帝国的御主。
《预视武宗》的 Roguelite 循环机制让每一次游戏都产生独特的关卡和遭遇战。因此,玩家学会适应、即兴发挥和精通是推进游戏进度并获得「最终」胜利的关键,也就是不依靠「预视」能力取得胜利。当玩家面对永远处于劣势的战场,要学习如何沉著而高效地利用手边的一切资源来击败成群敌人。你可以向各路宗师学习并升级、自订你的招式组合,从而在激烈、如同解谜般的战斗中智取对手。
玩家将踏上一段奇幻世界之旅,这裡有著独特的角色、凶恶的敌人以及隐藏的启示。官方表示,游戏中精緻的像素艺术景观构成了充满氛围感的背景、优雅战斗动画,灵感皆源自经典功夫电影。
《预视武宗》已于 Steam 平台上市;Nintendo Switch 版本稍晚推出。