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Bonk在Solana上推出“击杀赚取”FPS游戏

Solana顶级迷因币Bonk正式进军GameFi领域,推出了Bonk Arena游戏。

Bonk(BONK)在6月2日通过X平台宣布正式上线这款快节奏的"击杀赚取"射击游戏。该游戏由Bravo Ready开发,他们也是Solana链上撤离类游戏BR1: Infinite的创作团队。目前游戏已登陆网页浏览器和Phantom Wallet移动应用,成为Bonk首款官方授权的游戏产品,标志着其生态实用性拓展的重要一步。

玩家需支付10,000 BONK(约合0.17美元)进入Bonk Arena,采用"付费参战,获胜赚钱"模式。击败对手后玩家可收回初始投资,但需扣除0%-10%不等的浮动服务费。前30天内,Bonk团队将从10,000美元BONK奖励池中为早期玩家提供额外激励。

游戏采用俯视角像素艺术风格,包含可解锁角色和NFT战利品箱,未来更新将带来更多内容。50%收益将用于BONK代币销毁、生态奖励及动物慈善项目Bonk for Paws;另外50%将按协议用于回购READY代币。

游戏上线似乎为BONK带来了新关注。过去24小时内该代币上涨5%,交易量激增近40%突破1.6亿美元。

Coinglass数据显示,虽然衍生品交易量增长20%至4276万美元,但未平仓合约减少7%,表明虽有新交易者入场,部分投资者可能正在获利了结或暂缓方向性押注。

从技术面看,BONK仍难以突破0.0000195美元阻力位。相对强弱指数43显示中性偏弱态势。

BONK持续位于10日、20日和50日均线等关键短期均线下方,进一步强化下行压力。布林带显示价格紧贴下轨,通常预示反弹或即将破位。

多头反转需BONK站稳0.0000195美元上方并转化多条均线为支撑,届时可能上探5月高点。但若跌破0.000018美元区域,可能下探100日简单均线所在的0.000015美元位置。

目前游戏上线热度或维持市场关注,但图表显示BONK需要更强动能才能彻底扭转市场情绪。

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