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罗马综合战争秘籍指令代码全览

一、基础指令代码

1. 资源与人口操作

add_money 20000: 加钱20,000

全面战争

add_population [城市名] [数字]: 在指定城市增加人口。

2. 战斗与策略辅助

全面战争

gamestop or bestbuy: 战役模式下作战单位便宜10%

oliphaunt: 引入猛犸战象至战役模式

jericho: 城墙倒塌(仅战役地图模式)

toggle_fow: 移除战争迷雾

process_cq [城镇名]: 完成所有等待栏中的建筑物(只能使用一次)

process_rq [城镇名]: 将指定城市征招队列造好(只能使用一次)

3. 角色与特性管理

give_trait [character] [trait] [number]: 给角色添加特性(默认等级为1)

move_character [名字] [x,y]: 移动指定人物至特定坐标

give_trait_points [character] [trait] [number]: 增加角色特性点数

force_diplomacy [接受|下降|off]: 强制对手接受或拒绝外交建议

invulnerable_general [角色]: 使角色在战斗中无敌

4. 时间与环境控制

date [year]: 改变年份

season [summer|winter]: 更改季节

capture_settlement [城镇名]: 攻取城市

toggle_coastlines: 显示/隐藏世界地图上的海岸线

toggle_perfect_spy: 启用完美谍报能力

二、高级功能与调试

1. 建筑与性能优化

building_debug: 开启建筑调试模式

perf_times: 测试运行结果

message_collation_set: 整理信息显示

show_cursorstat: 显示指针方向和区域ID

toggle_terrain: 切换地形显示数据集

give_ancillary: 获得辅助工具

character_reset: 重置角色属性

nw_stats: 显示网络统计信息

mp #: 给角色移动点数

list_characters: 显示所有角色名称(按家族分类)

show_landings: 显示土地的AI和ID(默认关闭)

filter_coastlines: 应用过滤显示世界地图的海岸线

2. 地图与视觉效果

set_building_health #: 设置建筑物生命值

ai_turn_speed #: 最大速度轮回

amdb_min #: 设置空中视野最小覆盖范围

amdb_max #: 设置空中视野最大覆盖范围

amdb_offset #: 设置空中视野范围

zoom #: 调整镜头距离

regenerate_radar: 雷达再生

adjust_sea_bed #: 调整海床高度

reload_shaders: 重置着色器

reload_textures: 重载所有纹理

3. 特殊命令与事件

toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]: 控制游戏更新

reset_display: 显示周期重置

diplomatic_stance #: 设置外交立场

test_ancillary_localisation: 显示添加的辅助道具列表

test_message: 测试事件消息(保存至文件)

show_terrain_lines: 显示防御地形特征

clear_messages: 清除所有信息堆叠

list_units: 显示军队中的所有单位

victory: 显示胜利消息

trigger_advice: 触发特定建议或事件

damage_wall [none|gate|breach]: 损坏城墙(无、门、裂缝)

test_victory_scroll: 展示胜利滚动文本

以上指令代码涵盖了罗马综合战争游戏中的多种操作需求,从资源管理、角色特性调整、到特殊事件触发等,为玩家提供丰富的游戏体验和策略选择。

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