车祸模拟器如何改车?车祸模拟器车辆零件改装定制指南
改装车辆需先进入Garage选择Customizable车型,点击Modify进入编辑界面,然后通过拖拽、编号或导入OBJ替换车身部件,接着在Physics页调整车架刚度、悬架阻尼并关闭轮胎形变,最后保存预设并标记齿轮图标以便后续复用。
调整车辆外观、性能或结构,旨在让碰撞测试更贴近真实场景或满足特定实验需求。不改车直接测试,结果可能与现实偏差极大——例如原厂保险杠过软,无法准确评估新车型的吸能表现。
进入车辆编辑模式
启动游戏后,点击主界面右上角【Garage】→选择一辆已解锁的车辆→点击右侧【Modify】按钮进入改装界面。
注意:只有标记为【Customizable】的车辆才能进入此界面;未解锁DLC车辆或剧情锁定载具会显示灰色禁用图标,点不了 Modify。
更换车身部件(保险杠/车门/引擎盖)
方法一:拖拽替换法
在左侧零件栏找到【Body Parts】→展开【Front Bumper】→鼠标按住某个保险杠模型,直接拖到预览窗口中的对应位置松手即可替换。
方法二:编号覆盖法
点击【Body Parts】下方的数字编号(如「01」「03」),系统会自动加载该编号对应的预设组合;编号越小通常代表原始强度越高,编号带「R」后缀的(如「07R」)表示强化刚性版本,但碰撞时易引发乘员舱形变集中——这点在侧碰测试中必须留意。
方法三:导入自定义模型
点击【Import OBJ】→选择本地已准备好的 .obj 格式部件文件→勾选【Preserve Collision Mesh】→点击【Apply】。⚠️若未勾选该选项,导入后车辆将失去物理碰撞判定,撞上墙也不会反弹。
调整车辆物理参数
第一步:点击顶部标签页【Physics】→滑动【Chassis Stiffness】滑块至 85~92 区间。
第二步:在【Suspension】分组中,将【Front Rebound Damping】调高至 14.3 以上,否则高速追尾时前轮会异常弹跳,干扰加速度传感器读数。
第三步:关闭【Tire Deformation】开关——这是关键,开启后轮胎形变会吸收大量冲击能量,导致假阴性结果,即本该侵入乘员舱的B柱位移量被错误稀释。
【关闭 Tire Deformation 是硬性要求,所有法规类测试均需关闭】
保存并应用改装配置
点击右下角【Save Preset】→输入名称(如「EuroNCAP_2026_Frontal」)→确认保存。
返回 Garage 后,车辆缩略图右下角会出现齿轮图标,代表已绑定改装配置;点击该图标即可一键加载所有设置,方便重复测试不同工况。