Rebel Wolves 表示: 《The Blood of Dawnwalker》的片尾彩蛋已经公开。
吸血鬼题材RPG作品《The Blood of Dawnwalker》在夏日游戏节上提前展示了片尾彩蛋内容,这部蕴含超过70小时剧情与昼夜选择机制的游戏定于9月2日登陆PC与主机平台。开发团队同时透露了构建跨时代系列的规划,以下将深入解析其叙事野心与开发理念。
通常情况下,片尾彩蛋是为正式发布预留的惊喜,旨在奖励坚持到最后的观众。但对于The Blood of Dawnwalker而言,开发团队打破了这一惯例。任何观看过夏日游戏节展示预告片并留意到现代背景CG画面的玩家,实际上已经提前目睹了片尾彩蛋的内容。
游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在夏日游戏节Play Days接受采访时确认,那段现代背景画面确实出自片尾彩蛋。在讨论这款即将推出的作品时,开发团队与发行商已在为构建相互关联的游戏系列奠定基础,如同质量效应或巫师4那样。他们选择在最新预告片中提前剧透片尾彩蛋,旨在尽早确立系列发展目标。
The Blood of Dawnwalker的故事发生在14世纪的欧洲,主角Coen成为了一名Dawnwalker,致力于阻止吸血鬼利用黑死病瘟疫牟利。这款游戏被定位为类似巫师4的宏大RPG,据Tomaszkiewicz透露,玩家游玩时长可达70小时,所做的选择将影响叙事进程以及角色对Coen的个人反应。
尽管项目规模宏大,Tomaszkiewicz明确将本作视为通往全新顶级RPG系列的首块基石。当被问及为何提前展示现代片尾场景时,他的回答始终围绕着这一系列化愿景。事实上,从构思The Blood of Dawnwalker之初,打造系列作品的雄心就已确立。
Tomaszkiewicz表示:“我们知道这将是一个传奇故事。我们有一个宏大的故事,将通过所有游戏章节逐步讲述,最终引向现代。这也是一种对玩家的邀请和承诺——我们将一起经历不同的时代、不同的国家、不同的传说、不同的神话,以及不同的暗夜生物。也许还有不同的吸血鬼?”

目前,所有焦点都集中在Coen的14世纪冒险上。开发团队在其中倾注了大量细节,据开发者介绍,游戏包含超过100个过场动画和500次对话交互供玩家探索。玩家无法在一周目中看到全部内容,因为选择会影响内容的出现流程,此外游戏中还有不断流逝的时间机制。
玩家无法在单次通关中体验所有内容,时间会随着任务完成和其他行动而推进。玩家最终只有30个游戏内的昼夜来完成游戏。叙事设计师Piotr Kucharski在谈及开发团队如何看待玩家可能永远看不到的内容时,认为这既是挑战也充满成就感。
Kucharski解释道:“无论玩家做出哪种选择,你都必须让它成为一个令人满意的选择。我是‘失败式推进’的忠实拥护者,即使玩家做出了不太契合角色的选择,仍然会获得有趣的背景故事或剧情片段。这当然很有挑战性。故事中有这么多分支,我们正在测试任务,通过游玩、观察并不断迭代来完善。”
这些选择的影响将延续到后续作品中。Tomaszkiewicz提前展示片尾彩蛋的另一个原因,是让玩家明白他们的选择会影响未来游戏,因此应该确保对结束游戏时的“存档”状态感到满意。Kucharski透露,在叙事方面,“即使玩家现在在故事的第一章中找不到答案,通往大结局的路上也会有巨大的回报。”

Tomaszkiewicz表示,在夏日游戏节期间展示现代场景也是为了激励开发团队。他证实,概念艺术和叙事部门的部分开发者已开始着手制作续作,“尽早制定计划并了解它将如何发展,效果会更好。”
通过这种方式,开发团队可以在整个系列中保持一致性,无论未来的游戏设定在哪个时代。他还希望这种跨越时代背景的设定能帮助团队避免职业倦怠。
Tomaszkiewicz解释道:“对于我们团队内部来说,这也有意义,因为它为我们指明了方向,标示了团队的前进目标。我从经验中知道,当你长期从事同一个IP时,可能会感到倦怠或疲惫。我们非常努力地寻找方法来避免这种情况……我们认为通过转向不同的时代来扩展功能列表,讲述不同的故事,探索不同的教训和不同国家的历史,将是一个很好的选择。”

当开发团队打造系列时过于超前可能会令人担忧,但就The Blood of Dawnwalker而言,他们对系列未来如此坦诚,是因为真心想要创造下一个像质量效应或巫师4那样的RPG传奇。虽然为了确保玩家接受游戏宏大的愿景而不得不剧透片尾彩蛋有些遗憾,但Tomaszkiewicz对团队的作品充满信心。
他开玩笑说:“团队感到既高兴、兴奋,又害怕和恐慌。与此同时,我们对接下来要做的事情感到非常兴奋。这是一个非常有趣的时刻,也是我们将带着我们的‘孩子’向世界展示并观察人们反应的时刻。我有信心,我知道它会很棒。”
The Blood of Dawnwalker确认于9月2日与多款大作同期竞争,但开发团队对RPG市场充满信心,坚信玩家群体正热切期待此类作品的到来。通过提前披露现代场景的片尾画面,这款游戏已为跨时代的吸血鬼传奇系列奠定基石,向玩家传递出宏大叙事的坚定承诺。
