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暴雪正式宣布:《魔兽世界》怀旧服取消弹性团本 未来版本更新恐成泡影

《魔兽世界》熊猫人之谜怀旧服迎来重大更新,PTR测试服正式开放P5阶段"决战奥格瑞玛"团本测试,引发玩家热烈讨论。

暴雪官宣《魔兽世界》怀旧服砍掉弹性团本 后续版本或将无望

暴雪官方在测试前发布的开发说明蓝贴引发广泛关注,不少玩家猜测这可能是怀旧服主线服务器的最终版本。

本次测试将持续至4月27日23:00。测试内容与原版熊猫人之谜高度一致,玩家可以放心体验。PTR新增了传说披风和永恒铸币,完成传说披风任务线只需在黑王子系列任务中击杀加尔鲁什·地狱咆哮。

5.5.4版本前无法获取的雕文现可通过NPC测试。团本内新增传送NPC,可直接传送到任意BOSS处,且每日重置CD,方便反复练习BOSS机制。

测试版与原版最大区别在于未开放弹性团队难度。原版T16团本才新增的弹性模式支持10-25人团队,系统会根据人数自动调整难度。当前正式服的随机、普通、英雄、史诗四难度体系是在6.0版本确立的。

这一改动使6.0版本怀旧服前景变得不明朗。若计划开放该版本,理应测试弹性难度。但蓝贴明确表示熊猫人之谜怀旧服不会加入此模式,暗示短期内可能不会开放6.0版本。

除团本调整外,用户界面和职业也有改动。界面新增"编辑模式"选项,采用正式服现代姓名版样式。此功能已在时光服3.80.1补丁上线,怀旧服跟进主要为方便开发维护。

职业调整主要针对盗贼。敏锐贼4T16套装奖励激活时"伏击"技能消失的bug被修复。战斗贼"邪恶攻击"改动回滚至5.4版本:能量消耗50点,武器伤害提升240%。

设计师解释回滚是为避免T15套装效果优于T16。整体来看,熊猫人之谜怀旧服职业平衡较为仓促,P3阶段后调整频率明显降低,未能完全还原原版平衡状态。

魔兽世界怀旧服Plus预计将在9月12日暴雪嘉年华公布,正式开服时间最早为明年第二季度。

本次更新为怀旧服玩家带来全新挑战,同时也引发对游戏未来发展的思考。关于这些改动,你有什么看法?

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