《刺客信条4:黑旗 记忆重置_Hexe》游戏总监借助ChatGPT掌握编程技能
作者:佚名
时间:2026-05-28 11:04:02
《刺客信条4:黑旗 记忆重置 Hexe》创意总监Clint Hocking分享AI编程学习经历,揭示ChatGPT在代码生成方面的严重缺陷,同时透露育碧新作开发过程中的技术挑战。
作为备受期待的新作,《刺客信条4:黑旗 记忆重置 Hexe》以神圣罗马帝国女巫审判为背景,吸引了众多开发者参与。然而项目进展并不顺利,已流失两位负责人及约50名开发人员。
离职的创意总监Clint Hocking虽未公开具体原因,但近期谈及AI在游戏开发中的应用时坦言,曾尝试使用ChatGPT学习编程却遭遇挫折。他认为AI整合不可避免,但实际体验令人失望。
前 刺客信条4:黑旗 记忆重置 Hexe 创意总监曾尝试通过 ChatGPT 学习编程
Hocking在接受《Edge》杂志采访时表示:"这个过程太残酷了。ChatGPT根本不会写代码,所有内容都是错误的。"他回忆道,大部分时间都在不懂编程的情况下尝试调试AI生成的错误代码。
经历一年半的挫败后,Hocking最终放弃ChatGPT,转而通过Javascript系统学习编程。他幽默地表示自己是在"ChatGPT的干扰下"掌握编程技能,AI工具更像是学习障碍而非助力。值得庆幸的是,他已摆脱这种低效的学习方式。
Hocking强调这仅是个人学习经历,并不打算在《刺客信条4:黑旗 记忆重置 Hexe》或其他项目中应用AI生成代码。他最终意识到ChatGPT并非学习编程的理想工具。
谈及育碧的AI应用,知情人士透露工作室在《孤岛惊魂:新的曙光》中测试生成式AI同样效果不佳。官方随后澄清这只是研发流程的常规测试。
刺客信条4:黑旗 记忆重置 Codename Hexe
ESRBmature m17+Developer(s)Ubisoft MontrealPublisher(s)UbisoftEngineAnvilNextFranchise刺客信条4:黑旗 记忆重置
通过资深开发者的真实经历,我们看到了AI技术在游戏开发中的实际应用局限,也反映出专业编程学习仍需系统化方法,而非依赖当前尚不成熟的AI工具。