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Roblox首季表现亮眼-基于安全政策上调年度营收展望

Roblox最新财报显示第一季度业绩亮眼,但受新安全政策影响调整了全年预期。以下从关键数据、用户增长和安全措施三方面解析这份成绩单。

关键数据

本季度收入达14亿美元,较去年同期增长39%;预订量同样为14亿美元,增幅达43%。不过净亏损扩大至2.48亿美元,上年同期为2.16亿美元。

亮点

平台用户活跃度显著提升,日活用户同比增长35%至1.32亿,付费用户数增长52%达3100万。用户总游戏时长激增43%,累计达310亿小时。

值得注意的是,自去年11月试运行并于今年1月全球推行的强制年龄验证系统带来显著影响。最新推出的分级账户系统和家长控制功能预计6月全面落地,旨在提供更精准的适龄体验。

由于与内华达州达成和解协议,平台需支付超1200万美元并强化儿童保护措施,包括全国范围的严格年龄验证机制。受此影响,公司将2026年预订增速预期下调至8%-12%,收入增长预期调整为20%-25%。

年龄验证数据显示,18岁以上用户占比达26%。美国市场18-34岁群体表现尤为突出,日活用户和游戏时长同比增幅达50%,领先其他年龄段。

为拓展成人用户市场,平台将推出专项开发者计划,重点扶持有志于在平台发展的创作者群体。6月起,美国18岁以上验证用户在合规游戏中的消费将享受42%的开发者分成提升。

此外,4月公布的Roblox Plus订阅服务已于昨日正式上线。这项月费5美元的服务提供游戏道具折扣等多项权益。

CEO David Baszucki表示:"一季度延续强劲增长态势,我们在实现十亿级用户平台愿景的同时,致力于建立安全、健康的数字互动新标准。"

Roblox第一季度业绩强劲

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